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エルシオンのゲームブログ

どうも、エルシオンです。このブログではおもに僕のゲームプレイ日記やゲーム最新情報などをマイペースに書いていきます。

【Splatoon2】最新情報 part8

 

ホタルと行くNew!カラストンビ部隊!

 

どうも、エルシオンです。

 

本日の朝7:00から、発売まで1ヶ月をきった『ARMS』のニンテンドーダイレクトが放送されました。今朝はバタバタしていたので、その放送をリアルタイムでは見れてないのですが、YouTubeの公式チャンネルにアーカイブが残っているので、見逃した方はご覧になってはいかがでしょうか。

 

 

そんな『ARMS Direct』で個人的に一番気になってしまったのは、当のARMSの情報ではなく、こちらのムービーでした。

 

 

 

はい。まさかのSplatoon2の新ムービーです。もー、コレばっかりが気になってしまいました。その理由というのが…↓

 

 

 

feminist0903.hatenablog.com

そう、公式ツイッターで不定期に投下されていたシオカラーズのストーリーですね。物語はSplatoon1のラストフェスのその後から話が始まり、アオリ目線、ホタル目線でそれぞれのストーリーが展開していきます。まあ、気になる方は上の記事にストーリーをそのまま全部載っけているので、見逃したという方はまずはそちらをご覧くださいませ。

 

 

 

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で、ここからはストーリーを全て見たこと前提で話を進めていきますが、今回のムービーで公開されたのは『ヒーローモード』です。

 

タコ軍団との激闘再び!ですね。ムービーと追っていきながら、ヒーローモードを紐解いていきましょう。

 

 

 

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まずはタコツボバレー…って、これは前作のヒーローモードの舞台。今回のヒーローモードは『タコツボキャニオン』という地下世界。そこにひしめくはタコ軍団こと『オクタリアン』です。そのタコツボキャニオンへと続く道を探します。

 

 

 

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ハイカラスクエアの一角に唐傘をさしたホタルちゃんを発見。近づくとホタルちゃんはマンホールの中へ。後を追ってマンホールの中へ飛び込んでいきます。

 

 

 

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この後ろ姿……初めてのPVに出てきてたイカでしたが、やはりホタルちゃんで正解でしたね。

 

 

 

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唐傘さしたホタルちゃんもか( ゚д゚)わ( *゚д゚)ゆ(*´д`*)す

 

…おっと失礼。

 

 

 

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『タコが来とる』とホタルちゃんのノリは相変わらず。そしていきなり何を隠すわけでもなく、シオカラーズのホタルだと自己紹介をしてくれますが…。

 

 

 

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………。

 

 

 

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どうやら主人公となるイカちゃんは都会に出てきたばかりのテレビもラジオもネットもないど田舎もんばりのテンション。まあ、初めてここでほんとにホタルちゃんの存在を知る人もいるでしょうから仕方ないですかね。

 

 

 

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今回のヒーローモードの目的は再びタコに奪われたと思われるオオデンチナマズの奪還、そして行方不明となってしまったアオリちゃんの捜索です。物語の比重としてはこちらとしてもホタル側としてもアオリ捜索の方が大きそうですが。…オオデンチナマズなんてついでですよ、ついで(おい)。

 

 

 

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今回のヒーローモードも各ステージごとに様々なギミックが仕込まれているようですね。床がトランポリンのようになっており、ボヨンボヨンと跳ね上がるステージや…

 

 

 

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丸まったマットのようなものをインクで転がし、タコ軍団を一掃するステージだったり。スプラ1ではなかったギミックがてんこ盛りです。

 

 

 

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さらには新たな敵も多数登場するようです。口からなにやら巨大なタンクのようなものを吐き出すやつや…

 

 

 

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こいつは……タコスナイパーならぬ『タコスピナー』?口がスピナーの形状になっており、一点集中で高速インクを飛ばしてくることでしょう。

 

 

 

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スプラ1でもスーパーショットやバリアといったスペシャルウェポンがアイテムをとることで使用できましたが、今回もその機能は健在の模様。今作はスペシャルウェポンが全て一新されているので、PVで使用していたものも『スーパーチャクチ』や『マルチミサイル』といった新しいものでしたね。どっちもタコどもを一掃できると気持ち良さそうです。

 

 

 

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そして今作の新要素としてかなり熱いのが、前作より多くのブキを利用することができるという点ですね。PVではカンブリアームズの店主・ブキチがブキを送ってくれ、それを使ってステージを進んでいました。ローラーチャージャーをはじめ、スピナースラッシャーブラスターホクサイ、そしてマニューバーの存在を確認できました。

 

前作ではアミーボを読み込ませてようやくローラーやチャージャーを解放して、チャレンジとして遊ぶことができましたが、ヒーローシリーズのブキがこのようにアミーボ無しで使えるのは嬉しいですね。

 

 

 

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新しい形状のインクレールでしょうか?細い線の上を滑っていくようにイカちゃんが進んでいきます。なんともスタイリッシュ!

 

 

 

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そして出ました。今作にもタコゾネスは健在ですね。タコゾネスのビジュアルがちょっとだけ変わったような気もしなくはないのですが(特にスコープあたり)……僕の気のせいですかね?

 

 

 

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むむ?ここは……タチウオパーキングですね。なるほど、前作のヒーローモード同様、バトルに使われるステージもこのようにヒーローモードの舞台になってるんですね。世間一般的にはこれを使いまわし、悪く言えば手抜きと言います(爆)。

 

 

 

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こいつもどっかで見たことがあるようなビジュアルですね。かなり巨大な敵のようですが、倒す方法は果たして…?

 

 

 

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今作のヒーローモードのナビゲーターはホタルちゃん。アオリちゃんは一体どこへ……。…んで、おじいちゃん👴の消息は?

 

 

 

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そしてこいつもめちゃ強そう。…でもこいつ、よく見ると一輪車乗ってるんですよね。その巨体でその大きさの一輪車には多少無理があるでしょう。絶対地べたに足つけて戦った方が良いのでは?と思ったのは僕だけではないはず。 

 

 

 

…とまあこんな感じで、2分弱のPVではありましたが、いろいろと見ることができ、かなり濃密なものであったように思いました。やはりシオカラーズの2人の物語の結末がどうなるかは気になりますね。

 

そしてこの放送を皮切りにして、Splatoon2の予約が開始されました。

 

 

 

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このとき、パッケージ版Splatoon2同梱版のニンテンドースイッチも発売され、ジョイコンの色もグリーン&ピンクとシオカラーズ色に染められてます。

 

 

 

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さらにはシオカラーズ色の握り手とインク模様のスケルトンボディであるProコンも同時発売です。Proコンを買えていなかったので、これはいい機会だと思い、店頭で予約することにしました。ネットだと転売ヤーによってかなり高値で取引されていますが、店頭予約だと定価で手に入れることができます。

 

…まあそもそも、このプロコンに関しては通常のものよりも500円ほどお高めにはなっておりますが。それでもその500円を支払う価値は十分にあります。

 

Proコンだけでなく、もちろんグリーン&ピンクのジョイコンの単体発売もありますし、さらにはマイニンテンドーストア限定でカードフリー版Splatoon2や、ニンテンドースイッチの化粧箱のみの発売なんてのもあります。これらに関しては完全にコレクションというか、マニア向けですね。

 

僕はダウンロード版を購入する予定なので予約はProコンのみ。今から7月21日が楽しみでございます。

 

 

 

今回もだいぶ長くなってしまいましたが、とりあえずはここまで。次なる情報に期待を膨らませることにしましょう。今回はここまで!

 

 

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【Splatoon2】アオリ闇堕ち?シオカラストーリーまとめてみた

 

そして物語はヒーローモードへ…

 

【プロローグ】

 

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あのラストフェスから、およそ9ヶ月が過ぎた。夕闇に染まるハイカラシティ。鮮やかな二色のネオンサイン。バトルに興ずるイカ達を鼓舞するかのように踊り続ける、シオカラーズのふたり。

今でも鮮明に脳裏に浮かぶ記憶でありながら、遠い昔のことにも感じられる。ラストフェスが終わったあの夜。「アオリ vs ホタル」の結果は、ホタルの勝利で幕を閉じた。だが、ふたりの間にわだかまりはなかった。いつものように、ふたり揃って笑顔でスタジオを後にした。これからもずっと、何も変わらないと信じて疑わなかった。そう、あの時は……。

 

 

【第一話】

アオリとホタル、従妹同士のふたりによる、ダンス&ボーカルユニット、シオカラーズ。ラストフェスをきっかけに、その人気に一層の拍車がかかった。ハイカラシティのアイドルから、一躍トップスターとなったふたり。それまでの活動の枠を超えて、多忙な日々を過ごしていた。

 

 

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ふたりはルームシェアをしている。ハイカラシティに来た直後は、都会暮らしの心細さや、経済的な理由もあって、一緒に暮らし始めた。それに、物心がついた頃から、ふたりはずっと一緒にいる。今は都会にも慣れ、収入も安定してきたが、離れて暮らすことは考えもしなかった。

プライベートでも仕事でも、ふたりはずっと一緒だった。しかし、ソロ曲を発表した頃から、次第に単独での仕事が多くなってきた。アオリは持ち前のキャラクターから、トーク番組やバラエティ番組への出演が増えた。収録は深夜に及ぶこともあり、ロケで一日部屋に戻らないことも多くなった。

 

 

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ホタルは「スミソアエの夜」で歌唱力が評価され、歌番組や舞台への出演が多くなった。今までは部屋を出るのも一緒、帰ってくるのも一緒だった。だが、今は戻る時間もまちまち、オフの日も合わないことが多くなってきた。ふたりが一緒にいる時間は、以前より格段に短くなっていた。

 

 

【第二話】
その日、ホタルはひとりで部屋にいた。今日は仕事はないが、来月からは舞台の稽古が始まり、毎日が忙しくなる。
こうやって、のんびりできるのも今のうちだろう。アオリは仕事で夜まで戻らない。たまった家事を片付けながら、アオリの帰りを待っていた。

こんな時は、ふと考えてしまう。
ストフェスの決着がついたあの時、アオリはどう思っただろうか?悔しがってはいたが、それは単に勝負に負けたからだろう。負けず嫌いのアオリらしい。でも、ちょっとは自分に嫉妬したんじゃないだろうか?負けたことを、今でも気にしているだろうか?

 

 

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いや、考えすぎだ。アオリに限ってそんなことはない。むしろ、知らず知らずのうちに優越感を感じているのは、自分のほうかもしれない。勝負に勝って、いい気になっているのかもしれない。ホタルは、ちょっとだけ自分が嫌になった。

 

 

 

【第三話】

 

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その日、アオリは携帯電話のコールで目が覚めた。マネージャーからだ。予定していた収録が、他の出演者の都合で延期になったらしい。今日は一日オフだそうだ。ちょっと拍子抜けしたが、ひさしぶりに休みをもらったのだ。ラッキーだと思えばいい。

部屋を見渡すと、ホタルの姿がなかった。確か、今日はホタルもオフのはずだ。時計を見ると、朝の8時過ぎ。買い物に出掛けるには、まだ早い。身支度をして、ホタルを探しに街へ出てみることにした。

 

 

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そういえば、近頃のホタルは元気がない。疲れているのだろうか?嫌なことでもあったのだろうか?でも、ホタルの心配ばかりしてもいられない。ここのところ、アオリも仕事で息をつく間がなく、ちょっと気が滅入っている。今日は気晴らしに、ホタルを誘って出掛けよう。

ホタルはカフェにいた。ロブと一緒だった。テーブル席に向かい合わせに座り、談笑している。ロブとふたりは、出身地が近いせいか話が合う。深く帽子をかぶっていて表情は見えないが、楽し気なホタルを見るのは久しぶりな気がした。水を差すのはよそう。アオリはそのまま部屋に戻った。

朝食の支度をしていると、ホタルが戻ってきた。アオリが起きていることに驚いていたが、おはよう、と声をかけると、おはよう、と気の抜けた調子で返ってきた。いつものホタルだ。ふたりで朝食をとりながら、ホタルをショッピングに誘った。ホタルは、ふたつ返事で誘いに乗った。

 

 

【第四話】

 

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プライベートでアロワナモールへ来るのは、いつ以来だろう。以前通った店や、新しく入った店を巡って、ウィンドウショッピングを楽しんだ。ひとしきり目当ての店を回ったところで、カフェで休憩することにした。アオリはアイスレモンティーを、ホタルはミルクティーを注文した。

こんな時は、自然と互いの仕事の話になる。ロケ先での出来事、共演者の噂話。
話題はとめどなく、いくら話しても話し足りない。アオリは、朝のカフェでのことを切り出してみた。見てたんだ、と、ホタルは意外そうな顔をしたが、ためらう様子もなく、ロブとの会話について話し始めた。

ロブは最近、エビスシューズを辞めたらしい。ずっと雇われ店長だったが、いつか独立して、自分の店を持つのが夢だったそうだ。友人の紹介で、次の仕事の目処はついているらしい。ロブくん大丈夫かな、けっこう軽いとこあるから、と、ホタルは、ちょっと心配そうにしていた。

ロブからの伝聞によると、アネモも新しい仕事を探しているらしい。もともと接客が苦手なので、客と顔を合わさずに済む仕事を考えているそうだ。最近はカンブリア―ムズでのブキのデコレーションの手伝いが忙しくなってきたので、それを続けつつ、片手間でできる仕事が理想らしい。

もしかしてアネモがブキチと……!? と色めき立つアオリだが、それはナイっしょ、とホタルは全否定。ちなみにブキチは、カンブリアームズ二号店の出店を計画中だそうだ。最近、新たなナワバリバトルの中心地として、若者が集まる街が生まれているらしい。商売上手は相変わらずなようだ。

そういえば、ここしばらく、アタリメ司令にも会っていない。忙しくて、こちらからも会いに行けないが、マンホールから顔を覗かせる姿も見かけていない。タコもおとなしくなったし、おじいちゃんのことだから心配はいらないけどね、と、ふたりは顔を見合わせて笑った。

 

 

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ずいぶん話し込んでしまった。もう陽が傾き始めている。そろそろ帰ろっか、そう言い合って帰路についた。やっぱり、ふたりで一緒にいるのは楽しい。いや、楽しいという言葉では表せない、特別な感情で心が満たされる。最近たまっていた心のモヤも、すっかり晴れた気がした。

 

 

【第五話】
その日、ホタルは旅行カバンに荷物を詰め込んでいた。シオカラ地方に里帰りするためだ。急ではあったが、三日間の休みをもらった。この休みが明けたら、舞台の稽古が始まって、休む暇もなくなる。その前に骨休めをして来いという、事務所の心遣いだろう。

 

 

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アオリも一緒にと考えたが、初日だけ仕事があるらしい。短い休みを無駄にしないよう、一足先に帰省することにした。あとから追いかけるから、アオリはそう言ってホタルを見送った。シオカラ地方までは列車で三時間半。そう遠くはないが、いつも隣にいたアオリがいないのは心細かった。

 

 

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久々に顔を見せた娘を、両親は暖かく迎えてくれた。ここは何もない土地だが、穏やかな時間の流れが心地よい。縁側で陽に当たりながら、日がな一日、都会での暮らしについて話して聞かせる。両親は、アオリのことも気にかけていた。もちろん元気、と答えようとして、少し言い淀んでしまう。

 

 

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ふたりとも自分のことで精一杯だ。胸を張って答えられるほど、相手に目を向けることができていないと気づかされる。でも、明日になればアオリもやってくる。アオリの顔を見れば、こんな小さな罪悪感は消し飛んでしまうだろう。そう思いながら、ホタルは床に就き、翌朝を待った。

 

 

【第六話】
次の日、ホタルは駅でアオリの到着を待っていた。しかし、予定の列車にアオリは乗っていなかった。また寝坊したのかな、そう思って、次の列車を待った。だが、次の列車にもアオリの姿はなかった。その次も、またその次も。ついに夜になっても、アオリは姿を見せなかった。

 

 

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事務所に電話をかけてみたが、昨晩は仕事が終わってすぐに帰ったそうだ。慌てていた様子だったので、そのままシオカラ地方に向かうものだと思っていた、とマネージャーは答えた。部屋にも電話をかけてみたが、応答がない。ホタルは胸騒ぎを覚えた。

翌朝、ホタルは予定を早めて、始発でハイカラシティに戻ることにした。両親には申し訳なかったが、アオリのことが気がかりで、居ても立ってもいられなかった。。車中も気が気ではなく、スマートフォンでアオリのことを調べる。しかし、これといった情報は見当たらなかった。

 

 

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ハイカラシティに到着すると、ホタルはまず部屋に向かった。部屋はホタルが出発した時の、整頓されたままだった。つまり、アオリが帰ってきた様子がない。ここへも立ち寄らず、いったいどこへ……?しばらく考えたあと、思い立つと、ホタルはある場所へ向かって部屋を飛び出した。

 

 

【最終話】
ホタルはタコツボバレーにいた。アタリメ司令の小屋は、もぬけの殻だった。室内は荒らされた様子はなかったが、隣にあったウォータードームは砕け散っている。アオリの姿はなく、手がかりになるものも見つからなかった。ホタルはもう一度、ハイカラシティに戻ることにした。

ハイカラシティは、ざわついていた。オオデンチナマズが姿を消したらしい。前にいなくなった時も、いつの間にか戻ってきた。今度もまたすぐに戻ってくるだろう。皆はそうタカをくくっているようだった。ホタルは、ひとり戦慄した。これは……もしかして、またヤツの仕業?

 

 

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ホタルの目は、戦いを決意していた。だが、ヤツが相手となると一筋縄ではいかない。今はアタリメ司令もいない。それに何より、アオリのことが心配だ。じきに、アオリがいなくなったことに皆が気づき始めるはず。自分までいなくなっては、騒ぎが大きくなる。いったい、どうすれば……。

そうだ、協力者を探そう。かつてアタリメ司令がそうしたように、腕の立つ若者を見つけて、地下基地の探索を手伝ってもらおう。しかし、このハイカラシティでは、ホタルの姿は目立ちすぎる。オクタリアンの存在を知る者は、最小限に留めなくてはならない。New!カラストンビ部隊の鉄則だ。

 

 

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その時、ふと、アロワナモールでのアオリとの会話を思い出した。最近、新たなナワバリバトルの中心地として、若者が集まる街が生まれているらしい。そこなら、きっと腕の立つ若者も見つかるだろう。行こう、新たな街、ハイカラスクエアへ……!(スプラトゥーン2 ヒーローモードへつづく)

 

 

4月末からTwitterの公式アカウント上で始まった、このシオカラーズのストーリー。突然始まったことでしたので、一体何事かと思いましたが、その結末がついに本日公開となりましたね。詳しいことは後ほどまた公開する記事で紹介していきたいと思います。今回はストーリーだけで長くなってしまったので、ここまで!

 

 

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【単発】MK8Dに対していろいろボヤく

 

200ccに悪戦苦闘

 

どうも、エルシオンです。今回やっていく(というかボヤく)ゲームはこちら!

 

 

 

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4月28日に発売された『マリオカート8デラックス』です。発売から結構な時間が経ちましたが、みなさんのプレイ状況はいかがでしょうか。

 

それにしても、ようやくニンテンドースイッチで本格的に遊び始めることができたので、僕個人的にはかなり嬉しいですね。……といいつつも、このゲームもスプラ2までの繋ぎのゲームとして買ったんですが(笑)。

 

オリジナルであるWiiU版の『マリオカート8』はDLCも購入せず、レートにもあまり潜らずという感じで、プレイ時間がそこまでではなかったのですが、このスイッチ版ではガンガン遊んで行こうと思ってます。

 

 

 

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プレイ状況としては1人プレイのグランプリが全カップを☆3で金トロフィーコンプリート、レースのレートが2800くらいとなってます。バトルモードのインターネット対戦にはまだ一切手をつけていない状態。まぁ、まだまだですよね。

 

 

 

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…で、今やろうとしているのがこいつ。『ゴールドマリオ』の開放です。こいつの出現条件は『グランプリ200ccで全カップゴールドトロフィーを獲得する』というもの。これ、なかなかエグいです。

 

 

 

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200ccは今日現在までこのような感じのクリア状況なのですが、なかなか☆3での金トロフィークリアとはならないのです。むちゃくちゃなスピードですから、カーブを曲がるときもドリフトしながらブレーキを活用しなければなりません。200cc最大の難関はやはりこのドリフトブレーキですね。

 

 

ドリフトブレーキをやるうえで一番難しいのが、ブレーキのBボタンを押す長さです。ブレーキの時間が短すぎるとカーブは曲がりきれませんし、かと言って今度は長すぎてしまうと減速しすぎてドリフトが止まってしまったりしてしまいます。200ccをプレイする際、個人的には『1秒いくかいかないかくらいのブレーキを断続的にやる』というのが攻略のコツとしているのですが、これも方法としてあっているのかどうかは微妙なところ。

 

コースによってカーブのきつさも違うため、どこでどのくらいブレーキを使うのかもコースによって全然違いますから、コースを覚えていかなければなりません。200ccはそこまでのレベルにならなければ☆3での完全パーフェクトは難しいでしょうね。……ゴールドマリオくらいでしたらなんとか開放できそうな雰囲気ではありますが。

 

ゴールドマリオがあるならゴールドパーツも今作は健在なんですかね?それの解放条件に関しては僕全く知りません。もしあるのでしたら、それもコンプリートしたいところではあります。

 

 

…ところで

 

一切手をつけていないリニューアルしたバトルモード。…いや、一切手をつけてないわけではなく1人で、つまりCPU相手には対戦をしましたよ、ええ。

 

 

ボロクソにやられましたが、なにか?

 

 

CPU相手に勝てないのに、インターネットでどうして勝てますか?(ヤケクソ)レートが上がらない未来が見えるのなら、最初から潜らないのが得策です。発狂することもありません。マリカーは大人しくレースだけやっときましょう。

 

 

 

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…強いていうなら『パックン&スパイ』。あれは面白いですね。あれだけのレートだったらやっていましたね。『ふうせんバトル』はマジでクソです(おい)。

 

あとやってみたいことといえば、大会モードですかね。できれば僕主催の大会も開いてみたいとは思うのですが、まあこのブログ見てる人もそんなにいませんし、どちらかといえば大会に参加する側になるんですかね。お誘いいただければ、日にちと時間の都合が合う限りで参加させていただきたいと思いますので、なにとぞなにとぞ!!よろしくお願いします ( ˆ̑‵̮ˆ̑ )ニッコリ

 

MK8Dに関するボヤきの回でした。今回はここまで!

 

 

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【パズドラ】エノク降臨!

 

回復封印強し

 

どうも、エルシオンです。GWいかがお過ごしでしょうか。僕の家族は連休の中日にアスレチックに遊びに行くそうです。アルバイトを入れてしまった僕を置いて…(白目)。

 

さて、そんなGWのさなかにパズドラでは新降臨ダンジョンとして『エノク降臨!』がやってきました。エノクって名前を聞いたことがなかったので調べてみたら、聖書に出てくる人物だそうで、なんでもアダムとイヴの孫の孫の孫なんだとか。

 

 

 

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1バトル目 魔爪の怪猫・キャスパリーグ

                 赤目の幽鬼・レッドキャップ

 

先制で単発11000ダメージ&スキル遅延1〜4ターン。こいつらはもう省略!!

 

 

 

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2バトル目 聖獣龍・エンジェリオン

 

先制で状態異常無効化、また常時木、光ダメージ半減。敵として初登場したときは、その硬さやドロップ変換でかなり苦戦を強いられた敵でした。しかし、今はガードブレイクの覚醒スキルやキラーによる大ダメージもあって、楽に倒せるようになりましたね。

 

 

 

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3バトル目 護法の大天使・ミカエル

 

先制で状態異常無効化。高防御でお馴染みのこの敵。しかし、最近の敵に比べればこいつの防御力はそこまで大したことはありません。火力が出れば楽に突破できるはず。

 

 

 

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4バトル目 覚醒ヴィーナス

 

先制で操作時間短縮5ターン、さらに常時水、光ダメージ半減。毎回思うのが操作時間短縮が地味にウザい攻撃であるということ。こいつ自体はそこまで強くなく、ワンパンしてすぐに次に行けてしまうので、操作時間が短いまま次に行くことになることもしばしば。次のフロアはそれなりのパズルが求められるので要注意です。

 

 

 

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5バトル目 紅翼の星天使・ロズエル

 

先制で定位置3箇所に爆弾ドロップ生成&左から縦2列目を超暗闇状態1ターン、さらに常時水ダメージ半減。爆弾3つを離れた位置に置いてくるので、まずはこれを消さなければなりません。陣で一気に突破するか、一度まずは爆弾を消すことを優先して、2ターン目後から倒しにかかるという戦法になりますかね。僕は後者を取りました。

 

 

 

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BOSS 天界の書記官・エノク

 

先制で状態異常無効化&回復ドロップ消滅不可3ターン、また常時光、闇ダメージ半減で、さらに75%以上の体力で根性も発動している。回復ドロップが3ターンの間消せなくなってしまいますから、なにかしらの体力を回復できるスキルを積むか、もしくは倒される前に倒すかのどっちかです。相手は根性を持っているので、最短でも1ターンぶんの攻撃を受ける体力は残してこないとダメです。

 

 

 

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ある程度のコンボで敵の根性を外してから、陣で一気にたたみかけ、エノクを撃破することができました。回復できないなら力で押し切れ方式です。

 

やはり一番大きな障害となるのは回復ドロップが消さないということですね。回復できないだけでなく、その盤面にどんどん蓄積されていってしまうので、コンボも当然少なくなってしまいます。陣を使う、回復スキルを使うなどをして対処することが必須となりそうです。今回はここまで!

 

 

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モンハンXXとNew3DS、その他諸々

 

モンハンは協力プレイに限る!

 

どうも、ご無沙汰しております。単刀直入に言えばサボっておりました。まあ書くようなネタもないし、プライベートも学校のレポートをまとめたり、好きなゲームして遊んだりとしてます。

 

んで、今回は近況報告ということで最近やってるゲームを紹介していきます。…てか、これが本来あるべきブログの形ですよね(笑)。

 

 

 

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まず、友人に誘われて『モンスターハンターXX(ダブルクロス)』を購入しました。プライベートではこれに打ち興じており、真夜中まで仲間とハンティングしております。

 

以前僕は『モンスターハンター4』の記事も書いていましたが、結局ブログの更新はいまいち上がらず。ダブルクロスで記事をあげてもどうせ続かないと思い、今回の一回だけに留めることにしました。

 

 

 

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進捗状況としては友人に養ってもらいながら、集会場のG級クエストを解放中、村クエストは下位をクリアしたところまで進めました。ハンターランクは49ですね。

 

 

モンスターハンターXからスタイルや狩り技という要素が追加され、4止まりの僕には少し何がなんやらという状況が続き、なによりも苦手なアクションゲームなので、死にまくって周りに迷惑をかけまくっているという状況。…それでも頑張って二つ名ライゼクスの装備を作ろうと奔走しております。

 

 

 

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どのオンラインゲームでも同じことは言えますけど、やっぱりモンハンは知ってる友人とスカイプを繋げてやるのが一番楽しいですね。知らない人とやってもいいのですが、画面越しでは相手が何を思っているのかを汲み取るのは難しいことです。1人で進める村クエストもアイルーがいるとは言え、ちょいと寂しいですし(笑)。

 

 

ところでモンハンをする際、個人的に結構重要なボタンとしているのがカメラのLボタン。そう、ターゲットカメラやアイテム選択で必須となるボタン。…僕の3DS、これが反応しなくなったんですよね。厳密には反応が悪くなったですかね。とうとうキてしまったか…、

 

修理に出しても良かったのですが、この3DSを使い始めたのがポケモンXYの発売前から。つまりこの3DSを使い続けてだいたい4年ということになります。

 

 

「買い替えワンチャンありだな…」

 

 

 

 

 

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買い替えました。New3DSです。

 

…といっても新品の普通の大きさのNew3DSはなぜかどこも置いておらず、大きい画面のLLばかり。LLでもいいかな〜と思いましたが、やはり手頃なサイズの3DSが良かったので、中古で購入しました。中古の割には状態も良く、そこまで気になるような汚れもないのでいいかなと。

 

 

 

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モンハンやっていて思ったのが、Cスティックの使い勝手が思いの外、良かったということですね。ただでさえLLもいいやというのに、拡張スライドパッドとかいうガジェットを装着してゴツゴツさせるのは問題外。しかし、New3DSのCスティックはそんな問題も一発で解決してくれました。こういうアクションゲームではCスティックの良さを体感するのに丁度いいですね。

 

…正直、モンハン以外に使い道はわかりませんが。

 

 

 

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今後のゲームプレイ予定ですが、まずは本日発売の『マリオカート8デラックス』ですかね。ローンチタイトルのボンバーマンRもありましたけど、結局あまりプレイしませんでした。なのでニンテンドースイッチで本格的にがっつりプレイするのはマリオカート8が初めてになります。

 

あとは先日いろいろと発表があったスプラトゥーン2ドラクエ11ですか。あとは気になるソフトがあればちょこちょことやってみようかなという感じです。あとはFF15を進めたりもしなきゃですね。

 

…そんなわけで、最近の僕の進捗状況でした。今回はここまで!

 

 

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【Splatoon2】最新情報 part7

 

4人で協力新モード

 

どうも、エルシオンです。

 

今朝のニンテンドーダイレクト、ご覧になりましたか?かなりのリニューアルがされ、進行役も広報の森本さんからニンテンドースイッチの発表会でもお目にかかった小泉さんに変わっていました。何よりも伝統の「直接!!」がなくなってしまったのは寂しいですねぇ…。ARMSや閃乱カグラソニックなど他に気になるソフトもチラチラ。でもやっぱりスイッチのソフトの少なさはまだまだ目立ちますね。

 

さて、そんなニンテンドーダイレクトではSplatoon2に関する新情報がいくつか出ました。今回はそれらを見ていきましょう。

 

 

 

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今回紹介されたのはスプラ2からの新モード『サーモンラン』です。

 

 

 

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まず最初に流れたのは、クマサン商会のバイト募集映像です。『イクラ』を集めて素敵な未来を作りませんか?という内容でした。……にじみ出るブラック感。

 

 

 

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ナワバリバトルと同じように4人1組のチームを組み、迫りくるシャケたちを倒していき、シャケを倒すと出現するイクラを獲得していくというタワーディフェンスに近いような新モードです。このクマサン商会が斡旋するサーモンランという名のアルバイトが今のイカちゃんたちの間では流行りのようなのです。

 

 

 

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サーモンランはアルバイトという設定なので、支給される制服に身を包んでシャケたちを相手にしていきます。ブキも支給されるものですが、種類はそれぞれが好きなものを選べるようですね。

 

 

 

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シャケたちを倒していくと、ボスらしき奴が出現。こいつはオオモノシャケ。このバッカデカいシャケを倒すとレアな金のイクラが手に入ります。最終的な目的としてはこの金のイクラをクマサン商会が設置したイクラコンテナへと運び込むことのようですね。

 

 

 

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しかし、シャケたちも当然ノコノコと歩いてくるわけではありません。イクラを確保しようとするイカちゃんたちを全力で襲ってきます。イカちゃんがやられてしまうとスタート地点には戻らず、やられた地点で救命うきわを浮かせて助けを求めることになります。他に生存している仲間にインクをかけてもらうことで復活ができるというシステムなので、全滅してしまうとゲームオーバーになってしまうのでしょう。

 

…もしくはCoDのゾンビモードみたいにフェーズがどんどんと重ねられて、フェーズが進むたびに敵の攻撃がキツくなってくるパターンも考えられますね。そうなると全滅した時点でゲーム終了と考えることもできます。個人的には後者の方がいいですね。

 

 

 

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イクラたちを運び込むことで報酬がもらえるそうなんですが、その肝心の報酬について今回は言及がありませんでした。本日開設された公式サイトでは集めたイクラの量によってクマサンポイントを獲得でき、そのポイントでバトルに役立つアイテムをゲットできるとのことです。特別なギアか何かが手に入るのでしょうか?

 

 

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今作にもヒーローモードが登場。敵対するのはもちろんタコです。オクタリアンですね。このヒーローモードについては近日中にまた発表があるようです。

 

 

 

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最後にamiiboの紹介。スプラ2の発売に合わせ、ガール、ボーイ、イカのamiiboが新たに発売されます。これまでの色違いではなく、マニューバーを持ったりと造形も変わっています。

 

 

 

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今作はamiiboで出来ることが大幅に増えており、まずはお気に入りのギアの組み合わせを保存して、amiiboタッチですぐにそのギアに着替えることができるのがまず1つ。……てかこれ前作に無かったのが信じられないくらいですよね。

 

 

 

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amiiboとの記念撮影機能。これは……いるのか…? しかし、撮影した写真はSNSで投稿できるらしいので、自分のアカウントを可愛いイカちゃんたちの姿でいっぱいにしたいのなら嬉しい機能かもしれないですね。

 

 

 

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そしてこれは前作にもあった特別なギアが貰える機能。今回は特に何も言われてませんでしたが、amiiboタッチですぐにもらえるとは思えません。またヒーローモードかサーモンランの特別なチャレンジか何かをクリアしていった報酬でもらえるような気がしますね。

 

 

そして最後に発売日がついに発表!その日付は7月21日!

 

………ん?7月…?

 

  • Splatoon2 : 7月21日(金) 発売
  • ドラクエ11 : 7月29日(土) 発売

 

発売時期もろ被りなんですけど……。スプラ2が1週間早いぶん、そっちの方が優勢な気はしますが……。個人的にはどっちも発売日に買いたいので、1週間ごとのビックタイトル発売はなかなかエグいです。しかも時期的に学校のテストがある期間です。単位落とせっていう神からのお告げでしょうか?(涙)

 

 

…まあどっちも発売日に買うつもりではあります。スプラ2は外に持ち出せるので、家でガッツリドラクエを進め、隙間時間にスプラ2をちょくちょくやっていくスタイルになるのかも。いや…でもなあ……。個人的により楽しみなのはスプラ2なので、スプラ2の方が比率が多くなるかもしれませんね(笑)。

 

今回のニンテンドーダイレクトに合わせ、スプラ2の公式サイトがオープンしました。今回紹介したサーモンランについてもいろいろと書かれてますので、一度のぞいてみてはいかがでしょうか。

 

Splatoon2ニンテンドーダイレクト発表まとめでした。今回はここまで!

 

 

☆公式サイトはこちら!

スプラトゥーン2 | Nintendo Switch | 任天堂

 

ニンテンドーダイレクト本編はこちら!

Nintendo Direct 2017.4.13 プレゼンテーション映像 - YouTube 

 

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ドラクエ11 発売日発表!!

 

ついにくるぞ!完全新作

 

どうも、エルシオンです。昨日4月11日は『ドラゴンクエストX過ぎ去りし時を求めて』の発売日がついに発表となりました。今回はこの放送で明らかになったドラクエ11に関する情報をまとめていきます。

 

 

 

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まずは早速発売日の発表から。PS4版と3DS版が7月29日(土)同時発売に決定されました。最初は30周年イヤーの内に出したいということで5月末あたりをアナウンスしていましたが、まあやっぱりかという感じの延期ですね。大きなドラクエ作品の延期は当たり前なのでこれは想定内。ただ、発売日がスプラ2と被ってしまうとなるとちょっと厄介かもしれません。

 

 

 

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延期されてしまった7月末までの間に、ドラクエ11の発売を盛り上げるべく、様々なキャンペーンも開催されます。オリジナルのスライムを描ける『みんなのスライム』、こんなものがあったらいいなを考える『ドラクエライフ』、PS4版と3DS版の実機プレイが楽しめる『カウントダウンカーニバル』。この3つを軸にして展開されていき、他にもローソンとのからあげクンタイアップ、スマホアプリ星ドラやモンパレなどとのコラボも予定されているとのことです。

 

 

 

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ここからはいよいよゲームに関する話題です。まずは2バージョンのパッケージイラストと価格です。

  • PS4版: ¥8980円+税
  • 3DS版: ¥5980円+税

PS4版はかなり高めになっていて、税込みすれば1万近くもすることになります。グラフィックなどにはそれなりに力を入れていますし、PS4というハイスペックな機種で動かすので、それに見合う最新技術なども盛り込まれていますよ〜っていう証拠なんですかね?価格帯で言えばまだ3DS版の方が手を伸ばしやすいですね。

 

 

 

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早期購入特典として付くのは装備すると経験値の貰える量がアップする『しあわせのベスト』、お金の貰える量がアップする『なりきんベスト』の2つ。序盤で役立つアイテムと紹介されてますから、ハードに遊びたい方はこれは装備しなくてもokと堀井さんも発言していました。発売日に買おうと思っているので、これらを貰えることにはなりますが、僕は使わないですかね。

 

 

 

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両方買いたい人向けにオススメなのがこの『ドラゴンクエストXⅠ ダブルパック 勇者のつるぎボックス』です。PS4版と3DS版が同梱されており、さらにロトのつるぎが描かれた特別仕様のボックスに入れられています。価格はPS4版と3DS版を合わせた価格と同じなので、それプラスロトのケースが付いてくると思えばお得……なんですかね?ファンにはたまらないと言ってましたが、収入の少ない学生にはちょっとキツイです。

 

 

スライドでは登場しませんでしたが、PS4本体、そして3DS本体との同梱版もそれぞれ発売されるらしいです。これについてはソニー任天堂の発表待ちということで、3DS本体同梱版に関しては早ければ明日のニンテンドーダイレクトで発表されるんじゃないですかね。

 

 

 

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ここからはゲストに本田翼さんを迎え、実機プレイが開始されました。まず登場したのは主人公の住む最初の村である『イシの村』。谷あいにある、その名の通り石造りの家々が立ち並ぶ小さな村のようです。PS4版では街中をいろいろ探索できる他にもフィールド上でジャンプをすることができ、家の屋根の上に上がって景色を眺めたり、宝箱をとったりもすることができます。

 

 

 

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装備画面。装備できる武器は仲間によってそれぞれ異なります。主人公は戦士だから片手剣や両手剣など、例えば魔法使いのベロニカは杖など。

 

 

 

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トーリーもチラ見せされました。成人の儀を終えた主人公がそこで起こったことを母親に報告すると、謎のペンダントを受け取ることになりました。そして神妙な面持ちで『あんたは……勇者の生まれ変わりなんだよ』と言われます。

ΩΩΩ<ナ、ナンダッテ-!?

 

 

 

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いいところで村編は途切られてしまい、今度はダンジョン編。今回の舞台となったのは『ヒノノギ火山』です。ここもPS4版ならではのグラフィックが存分に生かされており、流れるマグマや遠くまで見えるモンスターたちなど、いろいろなものが確認できます。

 

 

 

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ダンジョン内には今回が初出しとなるモンスターがたくさん登場しました。見るからにヤバそうなやつから少し可愛らしいやつまで。シンボルエンカウント式なので、モンスターに当たらなければ戦闘は始まりませんし、フィールド上にいるときから敵に先制攻撃を仕掛けてバトルに突入するということもできるようになりました。

 

 

 

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一部のモンスターは倒すと乗り物として乗ることができます。ライドできるモンスターは他にも何種類かあり、それらによってできることも変わってきます。

 

 

 

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戦闘中は味方が自由に動いて戦えるモードと、ドラクエ8のようなカメラアングルを自動的にしてくれるモードがあり、お好みのカメラモードで戦闘も楽しむことができます。ちなみに画像のやつは火山のボスである『人喰い火竜』。かなりのダメージ量から見て、中盤から終盤あたりのボスなのかな?

 

PS4版のプレイはここまででした。

 

 

 

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お次は3DS版です。前からアナウンスされているように、3DS版は2Dと3Dの「これぞドラクエ!」というような、ドットと2頭身キャラを操作します。十字キーで操作して敵に当たれば戦闘画面はレトロな2Dになりますし……

 

 

 

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スライドパッドでキャラクターを操作すればドラクエ9や7のような3Dの2頭身なんな感じの戦闘になります。3DSにしかない良さは、この昔懐かしのというのを大事にしているところですね。3DSのあまり高くないスペックをうまく利用した感じなんですかね?(笑)

 

 

 

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3DS版で訪れたのは『デルカダール城下町』。主人公が王様に会うべく、最初に訪れることになる城下町です。3DS版はPS4版と違い、2Dとの兼ね合いもあってジャンプをすることはできません。その代わりにハシゴなどのオブジェクトが設置されるので、屋根の上にあるアイテムもPS4版とは変わらずに取ることができます。

 

 

 

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そしてプロデューサー曰く、かなり力を入れたというぱふぱふイベント。世界の各地にぱふぱふをしてくれる人がいるらしく、全員からぱふぱふをしてもらうと称号が貰えるんだとか。

 

 

 

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基本的に3DS版は上画面が3D、下画面が2Dとなっていますが、設定で上画面に2Dを持ってきて、下画面にはマップを表示させることも可能です。協会に行けば3Dに特化した画面に変更することもできます。3Dと2Dが一緒にあるとどっちを見ればいいのかわからなくなりそうなので、これだとありがたいですね。

 

 

 

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3DS版にしかない機能としてもう一つ、すれ違い通信機能を使ったイベントもあります。詳細は明らかにされませんでしたが、なにやら村まで用意されているみたいですね。何ができるようになるというのでしょうか…?

 

あとはふっかつのじゅもんが復活したり(ややこしいな)、結構ぶ厚めな攻略本もゲームと同時発売されますとアナウンスされ、発表会は終了しました。

 

 

 

なかなかの量の情報が公開されたので、正直これ書いてる今でも全てを理解しきれてません(笑)。とりあえず重要なこととしては発売日が7月29日になる。これにつきますね。発売日が延期になってしまったのはわかっていたとはいえ、やっぱり少し残念です。なんとか30周年イヤーのうちに出してほしかったですね。

 

ドラクエ11オープンワールドだ、とかいう情報もチラチラ耳にしてましたけど、ゼルダのようにそこまでの自由度もありませんし、やることやその順序も決められるはずですから、それと比べられてしまうときつい部分はあるかもしれません。…というかドラクエ11オープンワールドっていう解釈をやめたほうがいいのかも。

 

ドラクエ11に関する新情報はこれからもどんどん公開されていくようですので、続報をお待ちください。今回はここまで!

 

 

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【ポケモンムーン】ゼンリョクでアローラ散策 #9

 

夏映画の幻ポケモン、公開!

 

どうも、エルシオンです。

 

 

サンムーン、皆さんやってますか?

 

 

僕は完全にほったらかしてます(笑)。ちょっと頑張って厳選しようか…とか思っていたのですが、んまぁーそんなことしてたらキリがないですね。UBも全部捕まえてないし(!?)アローラ図鑑も埋まりきってないし、さっさとスタートラインに立ちたいとは心の奥底では思っているんですけどねぇ……。他のゲームや学校、バイトとかに時間をどんどん取られてなかなか手が出せない状況です。地道に頑張っていきます。

 

 

 

さて、今年のポケモン映画は20周年記念作品ということで、『劇場版ポケットモンスター キミに決めた!』が公開決定となりました。そこに登場する新たな幻のポケモンが公開されましたので、ご紹介したいと思います。それがこのポケモン

 

 

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名前:マーシャドー

分類:???ポケモン

タイプ:???

特性:???

高さ:??m   重さ:??kg

 

今のところ、マーシャドーという名前以外は不明とされている幻のポケモンです。今年の映画の予告編ではサトシの後ろにくっついて行動しています。果たしてこのポケモンが映画でどのような活躍をするのか、気になるところではあります。

 

 

 

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ゲーム内映像もサンムーン公式サイトにアップされていますが、その入手方法は不明となっています。…が、今年の前売り券の特典でサトシの帽子をかぶったピカチュウが1種類貰えるため、マーシャドーは映画館配布となる可能性が極めて高いですね。昨年のようにガオーレディスクとして入場者プレゼントとなるのか、それともガバガバセキュリティのスクリーンからのワイヤレス通信、はたまた新たな受け取り方法になるのか。いずれにしても映画館には出向かないといけないでしょうね。

 

現時点でマーシャドーについて考察できるのはこのくらい、あとはタイプとかですけど、僕の予想としてはあく・フェアリーとかそんなところかなーと思ってます。もしあくフェアリーが実現するならば、初めての組み合わせになりますね。果たしてどうなるでしょうか!?

 

 

 

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もう一つ小さな話題。黒い色違いカプ・コケコ、4月9日までがシリアルコード発行の最終日だったので、滑り込みでシリアルコードを手に入れてきました。そしてコードを打ち込み……

 

 

 

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カプ・コケコ、受け取ることができました。その前にまずは正規のコケコ捕まえないといけませんけど。

 

 

 

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ついでに現在も配布されているメガストーン6種も同時に受け取り。スピアー、クチートチャーレムタブンネミュウツーメガシンカがこれでようやく解禁となりました。他にもピジョットハガネール、そしてホウエン御三家のメガストーンも順次配布されていきます。公式サイトにあいことばご掲載されていますので、手に入れてない方はぜひそちらをご覧くださいませ。

 

 

さて、次のポケモン記事更新日はいつになることやら…。気長にお待ちくださいませ(笑)。今回はここまで!

 

 

☆シリアルコード確認はこちら!

メガストーンを手に入れて、ポケモンをメガシンカさせよう!|『ポケットモンスター サン・ムーン』公式サイト

 

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【Splatoon2】最新情報 part6

 

ギアパワ地獄からの解放…?

 

どうも、エルシオンです。今回も公式Twitterで順次報告されている情報についていろいろとまとめていきたいと思います。

 

 

 

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スプラトゥーンではギアと呼ばれる装備にギアパワーというものをつけることができ、インク消費量を通常よりも抑えたり、スペシャルゲージの溜まるスピードが早くなったり、スーパージャンプで駆けつける時間が短くなったりと、プレイヤーに様々な恩恵をもたらしてくれます。1つのギアにつくギアパワーは、固定されたメインのギアパワーとランダムに付与される3つのギアパワー。このランダムに付与されるギアパワーを巡って、スプラトゥーンではあのトゲトゲウニヤローにお金を溶かしまくっていく日々を過ごしました。

 

…で、今回もそのランダムに付与されるギアパワーは健在。これまたウニヤローとの戦争が始まるのは秒読みか…?そう思われていました。

 

 

 

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そんななか公開されたギアパワー厳選の要となるキャラがこの『スパイキー』です。前作のあのぼったくりウニヤローに憧れを抱き、彼もまたギアパワー付け直し技術を身につけました。

 

…が、彼が身につけたのはギアパワーの抽選のし直しではなく、ギアのクリーニングなんですよね。

 

 

 

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ギアのクリーニングは追加されたギアパワーを外して初期状態にしてくれ、さらにその取り外したギアパワーは『ギアパワーのかけら』として手に入れることができます。前作は初期状態に戻すのではなく、追加ギアパワーの抽選し直しでしたから、またギアを育て直さないといけないというのは手間ですね。

 

 

 

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ギアパワーのかけらを一定数集めていくことで、好きなギアの空いているスロットに好きなギアパワーを付与することができるという仕組みです。完全ランダムでいつ厳選が終わるのか先の見えなかったギア厳選が少しは楽になりそうですね。……楽になってるのか?

 

画像からもわかるようにクリーニングをするにもそれなりの対価、お金やスーパーサザエが必須となってくることでしょう。それなりに大変な思いはしないといけなさそうですね。

 

 

 

 

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新たに公開された新マップ『コンブトラック』。うねうねとした起伏が前作のBバスパークを彷彿させますね。見た目のわりには死角が多いとは公式で言われてますが、そうは言ってもかなりひらけてますからねぇ…。チャージャーが猛威を振るいそうな予感はしますね。

 

 

 

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初出しPVのときからいるこのちっちゃなジャッジくんの子供みたいなやつ。試射会では敵チーム勝利時に旗を振ら役目を担っていたやつ。この子は『コジャッジくん』というまんまの名前です。虎視眈々とジャッジくんの立ち位置を狙っているというあたり、かなり腹黒いネコなのかもしれません。

 

…というかジャッジくんが哺乳類最後の生き残りのはずなんですよね?前から言ってますけど、コジャッジくん、どこから湧いてきた?(笑)

 

 

現在まで公開されている情報はここまでです。新たな情報がまたたまりしだい、ご紹介していきたいと思います。今回はここまで!

 

 

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FF15 再開します

 

アーカイブ編集版も公開!

 

どうも、エルシオンです。さて新学期が始まり、僕も学校が始まったりと少々慌ただしい日々を過ごしております。みなさま、いかがお過ごしでしょうか。しばらく更新できていなかったので、今日だけでも少し短めに書いていきます。

 

 

 

ここ最近のニュースとしてはゼルダの伝説のプレイが一区切りついたので、少し溜まっているゲームを消化していくことができそうになってきました。で、やりきれてなかったゲームの一つとしてあげられるのが『FF15』ですね。

 

 

 

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トーリーはクリアしたものの、最近配信開始となったDLCはおろか、レガリアもまだ空を飛べないという状況。これはあかんでしょ!!!…ということで、レガリアを飛べるようにし、せめて歴代の王達の剣を全て集めてから、DLCのエピソードグラディオラスをプレイしていきたいなと思ってます。

 

 

ちなみに、今回のFF15のアップデート内容は…

 

  • CHAPTER 13に新しくグラディオラスルートを追加
  • リング魔法オルタナホーリー、デスの性能を強化
  • 第一回スナップショットコンテストの受賞作品を、ハンマーヘッドのレストランに展示
  • ミュージックプレイヤーに「FFXV エピソード グラディオラス」の楽曲を追加
  • 新しいDLCFFXV エピソード グラディオラス」に対応
  • タイムドクエストの開催期間終了(後日再開予定との発表あり)
  • その他各種調整と各種不具合の修正

 

チャプター13のグラディオラスルートというのは、ノクティスとグラディオラス・イグニスが離れ離れにされ、別行動をとっていたときのグラディオラス視点ということですね。これも気になるんですけどね……。またジグナタス要塞まで進めるの正直めんどくさい。てかあそこ怖い、若干トラウマです(笑)

 

そんなわけで触れるとしたらDLCの部分かな、という感じ。トロフィーコンプ目指すとかいつかほざいてましたけど、正直このペースでいつ達成できるかわからないというのも事実です。…いちおう頑張りますけどね。

 

 

 

あ、そうそう。それと今までのブロードキャストのアーカイブ、あれを再編集してゆっくり実況を付け足した編集版を投稿開始しました。youtubeに動画投稿を始めて今までで一番編集頑張りました。ぜひ見てやってください。

[FF15]世界を救う王子の物語 #1【ゆっくり実況】 - YouTube

 

…短めにとは言ったものの、なんだかんだで結構な量になってしまいました。まあとにかく、FF15のプレイ再開します。ブロードキャストは水曜か木曜あたりにやりたいと考えてます。その気になれば2夜連続でやるかも。暇な方はぜひ見にきてくださいネ。そうでない方も編集版のゆっくり実況を見てみてくださいネ。今回はここまで!

 

 

☆ブロードキャストアーカイブの再生リスト

【ライブ】FF15 - YouTube

 

☆ゆっくり実況版の再生リスト

FF15《ゆっくり実況》 - YouTube

 

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