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エルシオンのゲームブログ

どうも、エルシオンです。このブログではおもに僕のゲームプレイ日記やゲーム最新情報などをマイペースに書いていきます。

【パズドラ】デウス=エクス=マキナ降臨!


待望のゴーレムダンジョンキター!


どーも、エルシオンです。今回はパズドラの新降臨ダンジョンに挑んでいきたいと思います。その名も『デウス=エクス=マキナ降臨!』です。制限は一切かけられてないので、自身の最強パで挑みます。



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1バトル目 フレイムギア
                 サンダーギア×2

以前のインディゴ降臨でも出てきた高防御のスキラゲモンスター。固定ダメージで安全に突破するか、超火力で貫通させるか、悩ましいところ。とにかく敵に攻撃はさせたくない。



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2バトル目 各属性機械龍

機械龍はもともと攻撃力が高い。レグルスを除いた4体の通常攻撃は平均して約15000ダメージ。レグルスは7000と低い。中途半端な攻撃をして相手の体力を少し残してしまうと致死ダメージが来るので、倒すときはしっかりとダメージを与えたい。



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3バトル目 各属性神秘龍

神秘龍シリーズから一体ランダムで登場。登場モンスターによって先制攻撃も変わってくる。特にナスカは先制約7000ダメージを与えてくるので、機械龍を突破する際にはそれなりの体力を残して突破しよう。



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4バトル目 五機龍合体・ゴッドカノープスor
                 五機龍融合・デモンハダル

ゴッドカノープス、デモンハダル共に先制で状態異常無効化。ゴッドカノープスは攻撃パターンが決まっており、HPを減らしすぎなければどれも耐えられる。デモンハダルも攻撃パターンが決まっているが、HPを減らしすぎると予告なしに致死ダメージが飛んでくる。バインドも使うので注意。



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5バトル目 紅の機神将・エルダーヨトゥンor
                 蒼の機神将・マールミズガルズor
                 碧の機神将・ヴィズアースガル

こちらはモンスターによって先制が変わってくる。ヨトゥンはスキル封印3ターン、ミズガルズは水ドロップ率上昇、アースガルは状態異常無効化。ヨトゥンは『敵ノ妨害ヲ始める』の後に『ロケットパンチ』約20000ダメージが2連発で、ミズガルズは『敵影ヲ捕捉』の後に『牽制射撃』約19000ダメージが、アースガルは『敵ノ妨害ヲ始める』の後にお邪魔変換からのお邪魔ロックをしてくる。究極進化して凶暴化されてるので注意。



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6バトル目 光の機神将・シェロスパーダ

先制でスキル延長1〜3ターン。また、根性持ちである。ワンパンしようとすると『バックドラフト』約16000ダメージ&操作時間短縮2秒10ターンを使うので注意。50%を切ると攻撃が2倍になる。また、それと同時に根性も外れるのでそこで一気にカタをつけてしまいたい。



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BOSS 覚醒デウス=エクス=マキナ

先制でダメージ50%減5ターン。体力が600万以上ある上、ダメージ半減も適用されるのでワンパンで倒すのはかなり厳しい。このボスの特徴としては『エレメンタルターン』によって相手の属性が自在に変化するということ。つまり、相手の属性の弱点を突いて闇パで来ても、属性変化で同じ闇になってしまうこともあるということ。こういうギミックに惑わされないようにしたい。また、使用するスキルのダメージがどれもデカイ。毎ターン回復をしっかりやらないとすぐ死んでしまうので回復ドロップの枯渇にも注意。



属性変化のスキルには驚きましたね。今後こういうモンスターがどんどん出てくるでしょう。また、火水木光のゴーレムが楽に獲得できる唯一のダンジョンでもあります。マシンタイプではかなり強いシェロスパーダをようやく安定して作ることが出来そうですね。絶賛黄金の番人を回しまくってます。


というわけで、『デウス=エクス=マキナ降臨!』でした。今回はここまで!