エルシオンのゲームブログ

どうも、エルシオンです。このブログではおもに僕のゲームプレイ日記やゲーム最新情報などをマイペースに書いていきます。

【ポケモン金】ジョウトを訪ねて #1

 

金銀VC配信開始!

 

どうも、エルシオンです。今回からプレイしていくゲームはこちら!

 

 

 

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ポケットモンスター 』です。

 

1999年にゲームボーイカラー向けに発売されたポケモンシリーズ第2作目が、3DSのVCとして9月22日より配信開始されました。ウルトラサン・ウルトラムーンの発売も控えているので、サンムーンとの並行でこちらの方も進めていこうかなと思います。

 

以前、ポケモン赤をやったときにも書いたのですが、人生でプレイした一番古いゲームだったのがこのポケットモンスター金でした。今回はそんな思い出深い作品を最初から純粋に楽しんでいきたいと思います。完全新作ではないため、ネタバレとかは恐れずに、進捗状況はどんどん載せていきますのでご了承ください。では、いきましょう!

 

 

 

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今回の主人公の名前はエルシオンの後ろっ側から取って『シオン』に決定しました。ほんとは女の子で進めたいのですが、女の子が登場するのは確かクリスタルバージョンからでしたよね…。そういえば今回はクリスタルバージョンの同時配信は無いんですね。

 

 

 

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いつものごとく、自宅の部屋からスタート。下に降りるとお母さんが出待ちです。ここでポケモン金銀ではナビ的な存在になるポケモンギア、略して『ポケギア』を授かります。電話番号を登録して電話をしたり、マップを開いて見たりすることができるものですね。

 

 

 

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ウツギ博士という人物が自分を呼んでいるとのことなのでまずは研究所へ。ウツギ博士からポケモンじいさんという人物の元までのおつかいを頼まれます。そこに行くまでには草むらは避けては通れません。ここで最初に相棒となるポケモンを選びます。今回はほのおタイプのヒノアラシに決定!第2世代の御三家ではヒノアラシが一番好きですね。

 

 

 

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研究所の外にはなにやら怪しい人物が…。こいつがのちにライバル(笑)として主人公のいく先々で立ちはだかることになります。

 

 

 

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2つ目の町『ヨシノシティ』を経由して30番道路にあるポケモンじいさんの家を訪ねます。そこでポケモンじいさんからもらったのは『ふしぎなタマゴ』でした。…そう、ポケモンのタマゴはこの第2世代から追加された要素です。この要素がのちに地獄と化す孵化厳選の歴史へと移って行くんですなぁ(白目)。

 

 

 

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さらにその場に偶然居合わせていたオーキド博士からはポケモンずかんを授かります。

 

 

 

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ポケモンじいさんのところでおつかいを済ませ、ワカバタウンに戻ろうとすると先ほど研究所の外で中を見ていたやつが突然勝負を挑んで来ました。見ず知らずの人物を突然煽って勝負を挑んでくるあたりヤ○キーとなんら変わりませんね。

 

 

 

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相手の使うポケモンは自分の最初に選んだポケモンに抜群をとれるポケモン、今回ならワニノコを使ってきます。まぁいやらしいこと。

 

 

 

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そんなイキリヤ○キーにはお仕置きをしてあげましょう。相手に勝つと自分の名前を『???』と、名前をロクに言うこともできずに逃げていきます。

 

 

 

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研究所に戻るとなにやら騒がしいですね。なんと研究所に泥棒が入ったんだと。しかも犯人がさっき戦った赤髪の少年だと。ヤ○キーどころか犯罪者でした。ここで犯罪者の名前を決めることになります。ホントは犯罪者っていう名前にしてあげたかったのですが、当時はまだ5文字制限だったのでこれにすることはできず。はてさてどうしたものか。そこでつけた名前が……

 

 

 

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熱盛ィィィ!!!!

 

 

すみません、熱盛と出てしまいました

 

…これやってみたかったんです(安直)。

 

 

 

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ウツギ博士に先ほどのタマゴを渡し、チャンピオンを目指して各地のジムに挑むのはどうだろうか?と提案されます。ここから長い旅が始まるわけです。

 

 

 

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お母さんにこのことを話すと冒険に出ることに賛同し、何か協力できることはないかということで貯金を勧めてきます。いわゆる銀行がわりになるわけですが、お母さん勝手にここのお金を使っていってしまうのが欠点です。…というか息子のお金を勝手に使うとか、その気がしれませんね。まあ折角なので貯金はお願いをしておきましょう。

 

 

 

…冒険に出る準備が整ったところで今回は終わります。次回は最初のジムがある町『キキョウシティ』に向けて出発です。今回はここまで!

 

 

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【パズドラ】ルシャナ降臨!

 

頭がおかしいのは僕も運営も同じでした

 

どうも、エルシオンです。パズドラの記事を書くのはだいぶ久しぶりな気がしますね。

 

…え?ブログ自体最近更新しないじゃねーかって?はてさて、なんのことやら。

 

 

 

今回は5周年記念イベントの一環として新降臨ダンジョンがやってきました。その名も『ルシャナ降臨!【同キャラ禁止】』です。難易度は壊滅級となっており、最近はログインボーナスと魔法石しかもらってないうp主にとってはなかなか足の踏み入れづらいところ。だが踏み入れます。壊滅級ともあってダンジョン内はかなりの難敵……というか害悪揃い。ゲームって遊んでて楽しいもののはずなのに、これは遊んでてイライラしますね。こんなのパズドラだけです……あ、スプラトゥーンもそうでした。

 

 

 

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1バトル目 各色小鬼×3

 

各モンスターに先制あり。とりあえず完全初見プレイはヨーグルトソースで行きます。しかし、1バトル目から怒涛の盤面妨害です。嫌になりますね。

 

 

 

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2バトル目 第六天魔竜・ノブナガ

 

先制で火、毒ドロップ左右縦2列ずつ変換&鍵ドロの目覚め。

 

いきなりパーティー変わってるんですけど。

 

この時点でヨーグルトソースでは無理ということが判明してしまったのですが、単にヨーグルトソースのときにスクショを忘れてるんですよね。2バトル目でもうスクショ忘れるとか普通に笑えませんね。

 

 

 

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3バトル目 流砂の妖仙・沙悟浄

 

先制で単発約15000ダメージ、またHP75%以上で根性もち。スクショを忘れていたことをここで思い出し、急いでパシャったらコンボ中になってしまいました。今までは根性が発動するたびに発狂してましたが、運営の神対応で根性も怖くなくなりました。ユーザーのニーズにちゃんと答えていく、まさに神ゲーです。

 

 

 

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4バトル目 木の犬龍・シバワンドラ

                 水の犬龍・トサバウドラ

 

先制で状態異常無効化、1体ランダムバインド3ターン。犬龍シリーズから木と水のやつらが登場です。そこまで強くはないので余裕です。

 

ところでこいつらは明らかに犬の風貌ですが、どこをどう説明したら龍になるのでしょうか。運営は犬と龍の区別もつかなくなってしまったのでしょうか?

 

 

 

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5バトル目 焦角の天火神・アグニ

 

先制で5コンボ以下吸収5ターン&状態異常無効化、また水闇ダメージ常時半減。こいつにもあまりいい思い出はないように思えます。というか、いい思い出のあったモンスターなんていませんでした。

 

 

 

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6バトル目 火、水、木の戦武龍から1体

 

先制でそれぞれの属性吸収5ターン&モンスターごとに異なるスキル。今回出てきたのは水の戦武龍・センシュでした。センシュはHPが半分以下になると100万ダメージ以上吸収のスキルを使ってくるため、中途半端に削ってしまうと倒しきるのが難しくなってしまいます。幸いにもHPは2000万もいかないし、状態異常無効化もしてこないので、相手がなにかしてくる前に倒しきるのが一番でしょう。

 

 

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7バトル目 覚醒パールヴァティー

 

先制で30万ダメージ以上吸収、また根性持ち。困ったときにはパールヴァティーというくらい高難易度ダンジョンにはパールヴァティーが出てきますね。こいつが出てくるたびに吸収対策となる風神とかが欲しいなぁと思ってしまいます。なので、僕が風神を当てるまでダメージ吸収とかいうギミックを廃止してください。

 

 

 

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8バトル目 覚醒シヴァ

 

先制でスキル2ターン遅延&4コンボ以下吸収&75%割合ダメージ。パールヴァティーの後は夫のシヴァが敵討ちにやってきます。シヴァもワンパンしなければ厄介な敵です。ご自慢の高火力で一気に突破しました。明らかにシヴァの方が弱いです。

 

 

 

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9バトル目 各色護神龍

 

それぞれのモンスターごとに先制スキルが変化。今回は火の護神龍・トーエンでした。こいつは7コンボ以下吸収と高い先制ダメージを食らわせてきます。この前のバトルで防御対策をしてから挑むと安全です。

 

 

 

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BOSS 唱導の神・ルシャナ

 

先制で状態異常無効化&1500万ダメージ以上無効化、HP80%以上で根性持ち。こいつの先制以降の使ってくるスキルがまあウザいのです。

 

 

 

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…………。

 

こんなのどうやって初見で突破しろというんですか、ええ?

 

覚醒無効してきて、その後バインドして行動を封じ、さらに致死ダメージを追い打ちで与えてくると。これはクソゲーですね

 

まずはダメージ無効化というパズドラのゲームシステムを全否定するギミックをなんとかしなければなりません。

 

 

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というわけでメリオダスのパーティーに変更して、ダメージ無効化を無効化できるドットシャントットを編成して突入。同時に他に継承させていたスキルも使ってなんとかクリアすることができました。

 

ルシャナは進化素材がめんどくさいものの、究極進化をさせてしまえば降臨キャラの中でもかなり使える有能なキャラだと耳にしたので、どうしても欲しかったのです。現在はあとかぐや姫を用意すればいいところまで来てます。進化まであと少しですね。

 

久々の新しい降臨ダンジョンだったわけなんですが、まあかなり意地悪になってますよね。モンスターの能力がインフレしているというのも理由としては一つにあるんでしょうけど、それにしても対策しなければならないものが多く、必須となるモンスターもあるのはなかなか鬼畜です。これだからパズドラはクソゲー呼ばわりされるんですよ。今に始まったことではありませんが(笑)。以上、ルシャナ降臨でした。

 

 

 

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パズドラ関連でもう一個。先日、パズドラのログイン日数がとうとう2000日を超えてしまいました。ここまで来ると僕の頭がおかしいとしか思えません。いつまでこのゲームを続けるつもりなのでしょうか。あとどれほど課金をすることになってしまうのでしょうか。パズドラの果てしないプレイ歴はまだ伸びそうです。

 

 

 

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2000日たまドラはちゃんと取っておこうと思います。逃げられないようにしないとね☆  今回はここまで!

 

 

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【ポケモンムーン】ゼンリョクでアローラ散策 #12

 

プレゼントを受け取ろう

 

どうも、エルシオンです。ウルトラビーストの捕獲の真っ最中ですが、今回はちょっと箸休め。

 

 

今年のポケモン映画『劇場版ポケットモンスター キミに決めた!』はみなさん観に行かれたでしょうか?僕はもちろん観に行って………

 

 

………。

 

 

 

観に行ってねえや…。

 

 

毎年のことではありますが、観に行こうと思っても忘れたりバイトがあったりとかしてなかなか時間が取れないんですよね。しかも今年は幻のポケモンマーシャドー』が手に入るというのですが…正直手に入れるのは諦め掛けていました。

 

 

 

…が!!!

 

ある日、僕の弟がポケモン映画を観にいくと聞き、このチャンスをモノにしないわけには行かない!僕は未来を見据えて、自分の3DSを弟に託すことにしました(笑)。……そんなわけで

 

 

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マーシャドー 手に入れることができました\(^o^)/

 

ラッキーでした。ありがとう、我が弟よ!

 

マーシャドー幻のポケモンですし、対戦でも使わないだろうということで厳選はしませんでした。マーシャドーの厳選よりもこっちの厳選ですよね。

 

 

 

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ハイ出ました、色違いカプコケコです。こいつは以前シリアルコードで配布されていた色違いカプコケコで、もらうだけもらって後で厳選しようと放置していたんですよね。このカプコケコは性格がおくびょうで固定されているため、使える型というのは限られてしまいます。さらに通常プレイでは伝説系は一切色違いが出ないので、色違いカプコケコを見られた瞬間に、ある程度どの型なのかが予測されてしまうんですよね。だから、対戦よりかはツリー向けに育成するのがいいかもしれません。

 

今回は上の画像のHCDSの4Vコケコにしました。まあ王冠でいくらでもVにすることはできますからね。とりあえずこんなもんでいいでしょう。

 

 

せっかくなんで他のたまってるプレゼントももらっていきましょうか。

 

 

 

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たまってるプレゼントというのはインターネット大会ごとに解禁されていったメガストーンたちです。公式サイトにて公開されているあいことばを入力することで対応するメガストーンを入手することができます。今回手に入れたメガストーンは…

 

 

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あいことば「M2DESCENT」

 

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あいことば「AZUL」

 

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あいことば「MATSUBUSA」

 

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あいことば「SABLEVOLANT」

 

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あいことば「POYONG」

 

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あいことば「DRACHE」

 

全部で23種類!!既にクチート、スピアー、タブンネチャーレムのメガストーンは入手済みです(ちなみにあいことばは「INTIMIDATE」)。サンムーンのバトルツリーの景品にもメガストーンは何種類かあるのですが、今回の配信で全メガシンカポケモンのメガストーンが配布されたということになったんですかね?

 

あいことばによるメガストーンの受け取りは11月1日までらしいですので、受け取れてない方はお早めにどうぞ。

 

 

それにしてもメガストーン配布分だけでもかなりの数がありますね。メガシンカポケモンってこんなにいましたっけ?今じゃどんなポケモンが流行りなんだとかわからないもんですから、知識がサンムーン発売当時で止まってます。久々にそういう記事見て、少し勉強しましょうかね。その前に図鑑完成させないとなんですけどね。変な締めですが、今回はここまで!

 

 

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【Splatoon2】ヒッセンが本当に下方修正されたのか身を以て検証

 

ヒッセン最強説は揺らぐか?そしてフェスの感想…

 

どうも、エルシオンです。さて、9月のアップデートでゲームバランスの調整が入りました。その内容にこんなものがありました。

 

 

 

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皆さんご存知、害悪ブキとしてたくさんのイカたちからすっかり嫌われ者となってしまった『ヒッセン』に下方修正がついに入りました。クイボ一発にバケツ一杯で落とせる攻撃力、中距離ならNZAPにも勝てる射程に修正が入り、ようやく運営様が重い腰をあげてヒッセンを弱体化させてくれました。

 

ですが……!ほんとにこれでヒッセンは弱体化されたのでしょうか?今回の下方修正程度ではヒッセンの猛威はおさまらないのではないか?ということで、今回は僕が身を以てヒッセンがどのくらい弱体化されているのか見てみることにしました。今回は動画もありますので、まずはそちらをご覧ください。

 

[Splatoon2]ポテトvsナゲット - YouTube

 

 

 

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では、動画の場面を切り取って見ていきます。まず根本的にヒッセンが強かった理由としてはメインの高い塗り性能に加え、クイックボム、そして無敵のインクアーマーというヒッセン使用者に近寄らせないという鬼畜なブキでした。射程もそこそこあるので、近接やNZAPくらいなら奇襲をかけられてもとっさに反応して返り討ちにすることができたわけです。

 

今回のアプデでヒッセンの射程が短くなりました。インクによるダメージも減りました。近接ブキに対してでしたりとかだとヒッセンはまだまだ強いのですが、中距離…例えばNZAPとかになると負ける可能性が高くなるように感じました。今まで届いてたところに届かなくなるわけですからね、ずっとヒッセンを使っていた人はまずこの距離感に苦しめられるんじゃないでしょうか。

 

 

 

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しかしあくまでも修正がかかったのはメインウェポンのみ。クイボに関しては修正が入っていないので、クイボとヒッセンのダブルコンボは依然として強いという印象を受けました。ヒッセンの与えられるダメージも変わったので、バケツ一杯で確実に倒せるかと言われると違いますが、1vs1のタイマンだったらほぼ負けないでしょうね。

 

 

 

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というわけで、ヒッセン自体は確かに届くところにインクが届かなくなったという点で見れば弱くなったと言えますね。ただ、その圧倒的塗り性能とサブスペシャルの組み合わせのコンボが最強なことに変わりはありません。今回のアプデでヒッセン使用率が少しでも下がってくれることを祈るばかりです。

 

 

 

今回の関連動画は第2回フェスでの撮影でした。マックポテトvsマックナゲットというサイドメニュー対決で僕はいつも単品でもよく頼むナゲットを選択しました。サイドメニューということで王道のポテトが得票率で上になることは確実、そうなるとスプラ2のフェスルールで断然有利なのはポテトです。勝ちに行くならポテトに投票すべきなのですが、今回はよく利用するマックということもあり、自分の好きなものを裏切ることはできませんでした(笑)。

 

 

 

そして運命の結果発表……

 

 

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_人人人人人人人人人人_

>    圧倒的得票率の差    <

 ̄YYYYYYYYYY ̄

 

さすがにちょっとヤバイですね。ポテト派はナゲット派と全然マッチングしなかったと噂には聞いてましたが、そりゃしないわけですよね。ちなみに僕は一切ナゲット派と戦いませんでした。

 

ですが、ナゲットが勝つにはソロとチームの勝率で2本取らなければなりません。断然ポテト派有利なんですが……。

 

 

 

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( 'ω')ファッ!?

 

 

 

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奇跡の逆転勝利したったwwww

 

まさかのまさかです。裏で操作されてるんじゃないかって思うくらいの逆転劇です。これはポテト派は浮ばれませんよね、ナゲット派とロクに当たらないのに結果を見れば敗北って。ポテト派に入れてたら僕は絶対に『こんなのクソゲー』ってコントローラーを放り投げていたことでしょう。

 

 

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でもでも確かにナゲット派は強かったと思います。50戦やって36勝14敗とかそんなもんでしたからね。しかも全部ポテト相手で。ナゲット派は精鋭揃いだったということですかね(笑)。

 

 

 

サザエも美味しくいただきました。

 

これでフェスはマヨとナゲットと2連勝ですね。次のフェスも是非ともサザエ24個ゲットを目指したいですね。とにもかくにもお疲れさまでした。今回はここまで!

 

 

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【ポケモンムーン】ゼンリョクでアローラ散策 #11

 

残りのウルトラビーストを捕まえる 前編

 

どうも、エルシオンです。今回もポケモンムーンゼンリョク(笑)で進めていきます。今回はウルトラビーストを捕獲していきましょう。UB01のウツロイドは厳選して捕獲済みなのでこの次からのウルトラビーストからのスタートですね。

 

 

 

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次なるターゲットはUB02 Beauty。メレメレ島の茂みの洞窟にて4匹が目撃されているとの情報が舞い込んできました。拠点をメレメレ島のモーテルに移し、捜査をすることに。

 

 

 

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今回捕まえるウルトラビーストは一応性格やんちゃでの厳選を試みてみます。そのためにまずはやんちゃのシンクロケーシィを準備します。理想個体は下記の表の性格やんちゃでACSの3V以上狙いです。めざパを使うつもりはないのでめざパ厳選まではしない方向でいきます。

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いざ茂みの洞窟に突入!すると早速お目当のウルトラビーストがお出ましです。

 

 

 

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ウルトラビーストは事前にもらえるウルトラボールを使えば、体力を減らさずとも簡単に捕まえることができます。難なく一体目を確保できました。

 

 

 

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図鑑にも登録完了です。名前は『フェローチェ』…ってもうみんな知ってるか。

 

捕まえたフェローチェは性格やんちゃは一致するものの個体値が満たさなかったためスルー。今回のフェローチェは4匹登場するので、リセットまでに試行できる回数もウツロイドよりかは多いですね。

 

 

 

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何回かリセットしていくうちにやんちゃのACS3Vのやんちゃフェローチェを捕獲することができました。……なんですけど少し他の能力値の低さが少し目立ちますねぇ。あからさまな殺られる前に殺る戦法が目に見えますね。まぁでもいいでしょう。採用!!

 

 

 

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次なるターゲットはUB03 Lightning。再びアーカラ島に出現したとのことで拠点を8番道路のモーテルに移します。モーテルを訪れるとそこにいたのは情報提供者のキャプテン・マツリカでした。まさか彼女とこんな感じで再会することになるとは…。

 

 

 

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マツリカはお使いと称してバトルを挑んできます。マツリカはフェアリータイプの使い手ですので、挑む際にはご注意を。マツリカに勝利すると彼女は帰っていき、新たなウルトラビーストの情報をハンサムから聞くことができます。

 

 

 

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次のウルトラビーストはシェードジャングルとメモリアルヒルの2箇所。数は2体。遠く離れている2箇所ですが、どうやら捜索するのはどちらか1箇所でもokぽいので、今回はモーテルから近いシェードジャングルで捜索することにしました。

 

 

 

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シェードジャングルの草むらを捜索。そして出てきましたウルトラビースト!レベルがフェローチェよりも上がっており、体感的にフェローチェウツロイドよりも少し捕まえにくいかなぁ…という感じ。

 

 

 

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それでもウルトラボール数発で問題なく捕まりました。図鑑登録によって判明した名前は『デンジュモク』…ってこれもみなさんとっくのとうにご存知ですよね。

 

 

 

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で、こちらも何回かリセットしつつ出てきたのがこの子。性格ひかえめのHCSの3VでさらにDもUと…。特殊アタッカーとして使うぶんには全然問題なさそうな感じです。これ以上のものを探すのもしんどいのでこいつを採用です。

 

 

 

…ということでこれでムーンで捕まえられるウルトラビーストは半分以上を超えました。残るウルトラビーストもちゃっちゃと捕まえていこうと思います。今回はここまで!

 

 

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【ポケモンムーン】ゼンリョクでアローラ散策 #10

 

カプたちを捕まえる

 

どうも、大変お久しぶりです。エルシオンです。

 

いやぁー、ほんとに久しぶりですね、ポケモンやるの。ポケモンUSUMが11月に発売されるというのに、ロクにポケモンも捕まえてないツリーも制覇していないという状態では気持ちよくプレイできませんよね。というわけで、大急ぎで遅れを挽回していきます。今更感強い記事ばかりになりますが、生温かい目で見守っていただければと思います。

 

 

 

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まずはカプたちの捕獲を制覇してしまいましょう。カプ・テテフは厳選して捕獲済みだったのですが、その他に関してはマスターボールもないため、厳選で若干挫折気味。というわけで、他のカプ(というかこれから捕獲するあらゆるポケモン)に関してはほとんど厳選はしない方向で進めていきます。

 

 

 

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まずはウラウラ島のカプ・ブルル。こいつは攻撃力が高く、みねうち要員で連れてきたアブソルもメガホーンで一撃で落とされてしまうほど。更に特性のグラスメイカーのせいで何ターンかは回復していってしまいます。

 

まずはこのグラスフィールドの効果が解除されるのを待つ。そしてグラスフィールドが無くなったのを見計らってアブソルを繰り出し、みねうちで体力を1に。そして後は眠らせて捕獲……としたかったのですが。

 

 

 

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アブソルを落としてもらう間にモンスターボールを3個ほど投げたらあっさりと捕獲してしまいました。カプ・ブルル、体力1でモンボ捕獲に成功です。

 

 

 

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続いてはポニ島のカプ・レヒレ。恐らくカプの中で最も捕まえにくかったのはこいつだったんじゃないでしょうか。その理由としてはアクアリングです。毎ターン途絶えることなく回復をしてくるのでみねうちで体力1にするというのがまずできません。この時点でもうすでに捕獲率はかなり上がりますのに、じゃあ行動を封じようとしても特性のせいでミストフィールドを張られるために状態異常にすることもできない。

 

 

…無理ゲーでは?

 

実際僕も7回ぐらいリセットする羽目になりましたね。アクアリングがとにかくうざいので、なんとかしてこのアクアリングを使わせる前に行動を封じたい!そこで考えたのが、交代で他のカプを繰り出しミストフィールドを打ち消す。そこからさらに交代でポケモンを入れ替え、敵を状態異常にさせる。手間はかかりますが、僕にとってはそれが最善の方法でした。

 

 

 

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その方法も数ターンの間アクアリングを全く使われないという運要素も含まれてしまうため、それでリセットが入っていたのです。

 

捕まえた回では結局アクアリング使われたんですけどね。もうめんどくさくなってねむらせて赤ゲージまで減らしたらモンボを投げる。これの繰り返しでした(笑)。一生懸命作戦を考えたことも虚しく意味を成しませんでした。

 

 

 

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ラストはメレメレ島のカプ・コケコ。こいつも最初は厳選しようとしたのですが、色違いカプ・コケコの配信もあったため、そっちで厳選する方が断然楽だよなぁということで、ここではとにかくモンボ捕獲を目指します。

 

 

 

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カプ・コケコといえばやはり素早さが特徴のポケモンです。なのでブルルやレヒレのようにうざったい攻撃を使うということはないので、こいつに関してはリセットをすることもなく捕まえることができました。モンボの消費量は他よりも多かったんですけどね…。

 

 

 

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カプたちを全種類捕まえたことにより、メレメレ、アーカラ、ウラウラ、そしてポニの島ごとの図鑑は完成させることができました。後はイベントでてにはいるポケモンやUBを捕まえていけばアローラ図鑑も晴れて完成ということになります。完成はだいぶ近いですね!

 

 

正直カプたちで使うことになるであろうポケモンはテテフかコケコですよね。よく考えたら最初からレヒレとブルルははやく捕まえておけば良かったんかもしれませんね。ま、コケコの厳選は配布のやつで粘ってみようと思います。

 

次回はウルトラビーストたちの捕獲の続きをやっていきます。今回はここまで!

 

 

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ドラクエⅪクリアしたから言いたいことを言う

 

プレイ時間約50時間の大ボリューム

 

どうも、エルシオンです。

 

 

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ドラゴンクエスト過ぎ去りし時を求めて』が発売されて2週間が経ちますが、ようやく1周目のエンディングを迎えることができました(といっても1週間前の話ですが)。クリアまでおよそ50時間かかりました。

 

今回はブロードキャストをしながらのプレイでしたので、いいプレイも悪いプレイも全部垂れ流しでしたが、いかがでしたでしょうか?過去のアーカイブは全て下の再生リストに入ってますので、気になる方は飛ばし飛ばしで見て見てくださいね。

 

 

 

www.youtube.com

 

…さて、今回はドラクエⅪをプレイした感想を述べていこうかなと思います。ネタバレ要素も含まれますので、まだプレイしていない、もしくは動画などを見ていないという方は一旦回れ右を推奨します。

 

 

 

 

 

…ではいきましょう。まず、プレイして感じた率直な感想は

 

ドラゴンクエストはハズレ無し

 

…ですよね。

 

 

うん、間違いありません

 

 

今回は原点に戻った、バリバリ王道の勇者が世界を魔王から救うお話でした。ドラクエのベースとなる展開は崩さず、そこに新たな展開を盛り込んでくる……例えば勇者として生まれてきたのに、悪魔の子と呼ばれて王国から狙われたりだとか、パーティーメンバーが頻繁に入ったり出たりだとか、あとは何気にシリーズとして初めてパーティーメンバーにオカマも出てきましたね(シルビアのキャラ、強烈ですけど彼(彼女?)絡みの話は好きでした)。

 

ドラクエって大体は勇者と呼ばれる人が誕生して、そこから冒険が進み、一度世界が絶望に染まる傾向があります。魔王復活した!もうダメだ…、的なね。今作もそうでした。

 

しかも今作ではもう一個僕らの心をへし折る絶望が待ち受けていました。

 

 

 

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そう……ベロニカの死ですよね。パーティーメンバーが完全離脱って今までには無かった展開ですし、どうせみんなどこかで生きているんだろうというように勝手に思いこんでいるんですよね。だけど今回はそれを見事に裏切ってきました。

 

 

正直、ベロニカが死んだとなっても最初は「またまたそんなご冗談を…(笑)」って感じだったんですよね。ただ、ベロニカの覚えていた呪文とかがセーニャに継承された瞬間……

 

もう全てを受け入れるしかなくなりました。

 

あ、ほんとにベロニカ死んじゃったんだと。セーニャが魔法使いポジになったんだと。……えーもうそりゃコントローラー手放したくなりましたわ

 

 

 

まあ、手放しませんけど

 

そこで勇者業放棄したらそれこそベロニカが浮かばれませんよね。

 

ただ、やっぱり途中でパーティーメンバーが完全離脱してエンディングを迎えてしまうのはいつものドラクエらしくなかったなと。そこがちょっと違うかなぁ…と思いました(まぁ結局エンディング後に復帰するんですけどね)。

 

 

 

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あ、もちろんストーリー自体は良かったと思います。今まで散々追っかけてきていたグレイグ将軍が仲間になったりとかはかなり胸熱展開でしたし、キナイとロミアの恋物語も切ないものでしたが、なかなか涙を誘うようなお話でうるっときちゃいましたね。…ロミア可愛かったですね。

 

ロミアが陸に上がってキナイに別れを告げ、また海に戻る。でも人魚は陸に上がって海に再び戻ると泡になって消えてしまうのです。ロミアも例外ではありません。…ロミアの被っていたベールが海に浮かんでいるシーンとか見ると、今でもうるっときます。……初見でロミアの最期を見たときは「死んじゃダメ!!」とコントローラーぶん投げてましたね

 

 

 

まあ嘘ですけど

 

でも、50時間のボリュームは伊達ではありませんでした。様々な出会いや別れ、そして戦いを経て、最後に平和を勝ち取ることができたのです。僕個人としてはシリーズの中でも一二を争うくらいの良さだったと思います。

 

 

 

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操作性やゲームバランスに関しても文句はほとんどなし。でも強いてあげるとするならば、戦闘時のフリーカメラスタイルですね。…あれカメラワークとかキャラクターたちを自由に動かすことができるんですけど、これ正直いらなかったんじゃね?というのがもう1つです。戦闘時に好きに移動したところで避けたりダメージ軽減できるわけでもありませんし、カメラもいちいち動かさなきゃ全員映らないし…。なんでこのシステム採用したんでしょうか。しかもデフォルトでこの設定になってますからね。僕のバトルのオススメはもうひとつの『オートカメラ』ですね。

 

ネットとか見てもドラクエ11のカメラに関する評価は最悪と言っていいほど。特にPS4版はそのグラフィックと引き換えにカメラ酔いのしやすさも手に入れてしまったようです。

 

 

 

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ロウおじいちゃんもこの表情である。

 

 

まぁでも、酔いやすさに関してはプレイしていくうちに慣れてくるものですし、正直それを気にさせなくするほどの内容でもありますから。さほど酷評するほどでもないんじゃないかなと、僕は思いますね。……結果、ドラクエは楽しい!!

 

 

さて、これからのストーリーはウルノーガとは別にいる裏のラスボス『ニズゼルファ』に挑むためにレベル上げをするという感じですかね。ブロードキャストではネルセンの迷宮を探索しつつレベル上げ、そしてニズゼルファを倒して終わりというような感じで区切りをつけようかなと。一応ドラクエシリーズはプラチナトロフィー取りやすい方ですからね。そっちも時間があればやっていきたいと思います。今回はここまで!

 

 

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《告知》ドラクエⅪ 絶賛生配信中!

 

全てのドラクエファンへ…

 

どうも、エルシオンです。

 

 

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2017年7月29日は『ドラゴンクエスト過ぎ去りし時を求めて』の発売日でした。PS43DS版の両機種で同時発売となりました。皆さんはどちらを買われましたでしょうか?美麗なグラフィックが魅力のPS4版?それとも過去作のドラクエを彷彿とさせる3DS版?それとも欲張って両方?

 

どちらもそのバージョンにしかない特徴を持っており、最後の最後までどちらで遊ぶか迷った方も多いのではないでしょうか。

 

今回僕が選んだのはPS4版のドラクエⅪ。まあ綺麗な画面でやりたかったってのが一番ですよね。残念ながら初代の世代ではなかったため、2Dにそれほどの魅力を感じなかったというのが本音のところではあるんですが(怒られるぞ)。

 

 

…で、せっかくPS4版を購入したので、このドラクエⅪもブロードキャスト(生配信)をしながらプレイしております。

 

 


ドラクエ11-ブロードキャストでプレイ #1

こんな感じで1回2時間くらいで区切って放送しており、アーカイブも僕のチャンネルに全部残っております。ただ、生配信のため、すごくgdgdな部分とかもどうしても出てきてしまいますし、なにせ実況なしの無言プレイですからね。よほどの物好きでなければずっとなんか見てないですよね。

 

…なので、生で見ろとまでは言いませんが、気になる方はぜひ遊びに来て欲しいなという話です。あとはアーカイブをゆっくり見てくれるかのどちらかで。チャットしてくれれば、僕もチャットで返信をしますので、気軽にコメントください。よろしくお願いします。

 

アーカイブの編集版は作ろうかどうかは迷っております。FF15アーカイブ編集版もゆっくりにして若干挫折気味なんでね、やるとしてもまずはそっちやってからですかね。この夏はFF15の編集もどんどんやらなきゃですね。じゃなきゃやる時間ありません。……ドラクエの記事なのになんでFFの話をしているんだ。 

 

と、とにかく!ドラクエⅪのブロードキャストはエンディングまでは毎日1回以上は放送予定です。よかったら見てみてください。ドラクエⅪの感想なんかについてはまた違う記事で書きたいと思います。今回はここまで!

 

 

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【Splatoon2】かなりのカオス環境、でもヒーローモードはよいよい

 

ヒーローモードの胸アツ展開よ…

 

どうも、エルシオンです。Splatoon2、みなさんやってますか?…え、そもそもスイッチが買えてない?転売価格でもいいから早く買いましょう(←鬼)。

 

 

発売日は7月21日でしたが、ダウンロード版はその前日のおよそ21時くらいからダウンロードが可能になり、かなりのフライングプレイができました。まぁ……その前にも既にフラゲしてネタバレバンバンしている人いましたけど。耳塞いだり目閉じたりしてましたけど、許さないですから。

 

 

 

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発売直後は友達ととにかくナワバリバトルでランク稼ぎ。僕は経験者、友達は2からの新参者だったわけなんですけど…噂に聞いている方もいらっしゃるとは思いますが、まあ環境がかなりカオスなことになってたんですよね。初心者とは名ばかりのガチ勢たちがひしめく低ランク最強イカ同士の死闘がどこの部屋に行っても繰り広げられているのです。

 

…これ、新発売のFPSでもこんなことになるんですか?新環境だとみんな戸惑ってスタートラインは皆同じとかな気がしていたんですけど、どうやらスプラトゥーンは違ったようです。特にガチマッチはやばいです。

 

 

 

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まず、C帯のレベルがハンパネーことになってます。今回のガチマッチのウデマエはメーターを満タンにすればウデマエが上がっていき、さらにそのメーターにヒビを入れずに満タンにすれば飛び級の可能性もあります。……なんですけど、C帯があのレベルなので、まぁ飛び級なんて、僕のレベルではよっぽど味方に恵まれなきゃできませんよ。ガチエリアで1回だけしか飛び級してません。

 

 

 

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あとガチマッチで猛威を振るっているのが『ヒッセン』ですよ。現時点で最強ブキと言われるあの凶悪ブキです。メインの塗り性能にクイックボムとインクアーマーの最強タッグが組み合わさっており、上手い人の手に渡ってしまうとほぼほぼ手がつけられない状態になるんですよね。毎試合必ず1人はヒッセン持ってくるので、その度に敵に回したくない、味方になって!と願うばかりであります。ちなみに僕はヒッセンよりもバケスロ派です。

 

とにかく、ガチマッチをもう少し緩くやりたいのであれば、今はガチ勢が上のウデマエへ上がっていくのを待つしかありません。その間はナワバリバトルでエイムを鍛えるなり、アルバイトで報酬を稼いだらするのもいいですね。

 

 

 

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…あ、ヒーローモードをやるのも一つの手ですね。今作のヒーローモードは前作よりもやり込み要素が多くあります。それを進めて、ヒーローブキシリーズを集めるのです。

 

前作のヒーローモードもラストのシオカラ節でかなり燃える展開で良かったですが、今作はアオリちゃんを奪還するという目的のヒーローモード、そりゃもうラストの展開は燃えるも燃える、燃えすぎて灰になっちゃいそう…!……そりゃ冗談ですけども。

 

 


[Splatoon2]ヒーローモードラスボス 完全初見プレイ

とりあえずYouTubeにラスボス戦の動画をうpしたので、ネタバレ気にしないという方は見てみてください。

 

 

 

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まあここでは詳しくは話さないでおきますが、今作もラストはシオカラ節!!しかもちょっとアレンジが入った『濃口シオカラ節』となってラスボス戦に挑むのです。スプラトゥーンはプレイヤーの心を確実にもぎ取っていきますね。

 

 

 

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そしてエンディング。ラスボスの姿…見えちゃってるな、まあいいか。

 

エンディング曲はシオカラーズの新曲『あさってcolor』。これもまたいい曲なんですよ。なんでしょう……離れていた2人を再び繋ぎ止めてくれるような、そんな感じの曲調で、今回のヒーローモードのED曲にぴったりなんですよね。『あさってcolor』を聴けるのはスタッフクレジットのところですので、是非ともこちらも聴いてみてください。僕の動画でも聴くことができますよ。

 

 

 

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コントローラーの話。以前、スプラトゥーン2エディションのProコンを予約したという話をこのブログでもしたのですが、そのプロコンも同時発売されたので無事に手に入れることができました。これも今現在ではプレミア価格が付いていて、定価で手に入れるのは困難な状況。いや〜定価で手に入って本当に良かったです。

 

 

 

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いやこのコントローラーね、マジで使いやすいんですよね。デザインもかなり良くてそこも気に入ってるんですが、ジョイコンに比べるとボタンの大きさも押しやすさも段違いにプロコンの方が高く、それに持ち手もグッと握ることができる。普通に7000円払う価値はあったなと思えました。

 

 

 

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…ただ、ちょっと残念な点も1つ。この左スティック、ちょっと軸の部分が削れていって白くなってるんですよ。僕の操作もいけないのかもしれないですけど、やっぱり気になっちゃいますね。あともっと言うなら、プラスマイナスのボタン、たまにホームとスクショのボタンと間違えて押しちゃう、ですかね(笑)。

 

 

 

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今現在のガチマッチのウデマエは全てのルールでC帯を脱出し、現在はB+周辺をさまよってます。なかなかA帯に上がらなくて苦戦してます。なにやらウデマエが上がりやすくアップデートされたという話も聞いたのですが、いかんせん環境が環境なので、その話もほんとかどうかわからんところです。まあ頑張って発狂しないようにやります。

 

 

とりあえずスプラトゥーン2の最初の1週間はこんな感じですかね。ガチマッチは今も荒波にもまれながら少しずつ確実にウデマエを上げていくように頑張ってます。果たしてS帯に上がれるのはいつになるのやら…?そもそもS帯まで勝ち上がれるのだろうか…?

 

……いやいや、とにかく頑張ります(笑)。今回はここまで!

 

 

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【Splatoon2】最新情報 part12(最終回)

 

明日はイカだ

 

 

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ついにこの日が来ましたね…。『Splatoon2』、いよいよ明日に発売が迫ってきました。結局あらかじめダウンロードは無く、0:00の配信開始を待つ形となってしまいました。聞いた話によるとニンテンドースイッチはあらかじめダウンロードに対応していないんだとか。なんじゃそりゃ!!

 

 

 

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ダウンロードカードも購入し、準備は万端です。カードリッジがないダウンロード版でも、こんな風にプラスチックのカードという形として残しておくのにはいいですね。資源にも優しいスプラ2です。

 

今回は発売前最後の最新情報ということで、Twitterに新たに公開された情報を見ていくことにしましょう。

 

 

 

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まずはスプラトゥーンの世界に入ると最初に扱うことになるブキ『わかばシューター』。射程は短いが、インク効率がかなり良く、スペシャルウェポンも『インクアーマー』という無敵系のものが付いているので、今作でも初期ブキとはいえ、かなりの強武器になることが予測されますね。シューターの中でも一二を争う使いやすさですので、初心者はこのブキでスプラトゥーンの世界に慣れましょう。ちなみにサブウェポンはスプラッシュボムです。

 

 

 

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発売日時点でナワバリバトルやガチマッチで選ばれるステージは全部で8ステージ。ここからアップデートを重ねて、さらにステージも増えていきます。中でも『チョウザメ造船』とリニューアルした『ホッケふ頭』は体験版でも遊べなかったので、どんなギミックがあるのか楽しみですね。

 

ガンガゼステージはガンガゼ野外音楽堂の間違いです

 

 

 

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スプラ2からの新モード『サーモンラン』。シャケたちの襲来に合わせてクマサン商会からバイトの募集がかかりますが、発売日の21日から3日間は特別に高頻度でバイトが募集されるようです。さらにサーモンランに挑めるのはランク4になってから。バイトするにしてもコーディネートするにしても、まずはナワバリバトルでランク4にするところから始めていかないといけませんね。

 

 

 

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イカッチャ前に設置されている筐体で遊ぶことができるミニゲームイカラジオ2』。スプラトゥーン2内で聴けるBGMが音ゲーで遊べます。難易度は各曲に2段階ずつ、ゲームの進行度によって遊べる曲が増えていくようです。

 

 

 

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Nintendo Switch Online』のアプリが各アプリストアにて公開されました。

 

 

 

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ニンテンドーアカウントからログインをすることで、スプラトゥーン2ではイカリング2を利用することができます。2017年末までは無料で使うことができ、フレンド同士ならボイスチャットすることも可能です。協力が命のゲームですので、このアプリをぜひ活用しましょう。

 

 

 

発売直前の最後の最新情報でした。とりあえずはこの後の0:00くらいからプレイを始め、明日にはスプラ2仕様のプロコンもやって来るので非常に楽しみです。夏はポケモンとか言ってる場合じゃありません、夏はイカです!!

 

ポケモン映画も観に行きたいですけどね。

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました!では、今度はスプラトゥーン2の世界でお会いしましょう。今回はここまで!

 

 

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