ドラクエⅪクリアしたから言いたいことを言う
プレイ時間約50時間の大ボリューム
どうも、エルシオンです。
『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて』が発売されて2週間が経ちますが、ようやく1周目のエンディングを迎えることができました(といっても1週間前の話ですが)。クリアまでおよそ50時間かかりました。
今回はブロードキャストをしながらのプレイでしたので、いいプレイも悪いプレイも全部垂れ流しでしたが、いかがでしたでしょうか?過去のアーカイブは全て下の再生リストに入ってますので、気になる方は飛ばし飛ばしで見て見てくださいね。
…さて、今回はドラクエⅪをプレイした感想を述べていこうかなと思います。ネタバレ要素も含まれますので、まだプレイしていない、もしくは動画などを見ていないという方は一旦回れ右を推奨します。
…ではいきましょう。まず、プレイして感じた率直な感想は
『ドラゴンクエストはハズレ無し』
…ですよね。
うん、間違いありません。
今回は原点に戻った、バリバリ王道の勇者が世界を魔王から救うお話でした。ドラクエのベースとなる展開は崩さず、そこに新たな展開を盛り込んでくる……例えば勇者として生まれてきたのに、悪魔の子と呼ばれて王国から狙われたりだとか、パーティーメンバーが頻繁に入ったり出たりだとか、あとは何気にシリーズとして初めてパーティーメンバーにオカマも出てきましたね(シルビアのキャラ、強烈ですけど彼(彼女?)絡みの話は好きでした)。
ドラクエって大体は勇者と呼ばれる人が誕生して、そこから冒険が進み、一度世界が絶望に染まる傾向があります。魔王復活した!もうダメだ…、的なね。今作もそうでした。
しかも今作ではもう一個僕らの心をへし折る絶望が待ち受けていました。
そう……ベロニカの死ですよね。パーティーメンバーが完全離脱って今までには無かった展開ですし、どうせみんなどこかで生きているんだろうというように勝手に思いこんでいるんですよね。だけど今回はそれを見事に裏切ってきました。
正直、ベロニカが死んだとなっても最初は「またまたそんなご冗談を…(笑)」って感じだったんですよね。ただ、ベロニカの覚えていた呪文とかがセーニャに継承された瞬間……
もう全てを受け入れるしかなくなりました。
あ、ほんとにベロニカ死んじゃったんだと。セーニャが魔法使いポジになったんだと。……えーもうそりゃコントローラー手放したくなりましたわ。
まあ、手放しませんけど。
そこで勇者業放棄したらそれこそベロニカが浮かばれませんよね。
ただ、やっぱり途中でパーティーメンバーが完全離脱してエンディングを迎えてしまうのはいつものドラクエらしくなかったなと。そこがちょっと違うかなぁ…と思いました(まぁ結局エンディング後に復帰するんですけどね)。
あ、もちろんストーリー自体は良かったと思います。今まで散々追っかけてきていたグレイグ将軍が仲間になったりとかはかなり胸熱展開でしたし、キナイとロミアの恋物語も切ないものでしたが、なかなか涙を誘うようなお話でうるっときちゃいましたね。…ロミア可愛かったですね。
ロミアが陸に上がってキナイに別れを告げ、また海に戻る。でも人魚は陸に上がって海に再び戻ると泡になって消えてしまうのです。ロミアも例外ではありません。…ロミアの被っていたベールが海に浮かんでいるシーンとか見ると、今でもうるっときます。……初見でロミアの最期を見たときは「死んじゃダメ!!」とコントローラーぶん投げてましたね。
まあ嘘ですけど。
でも、50時間のボリュームは伊達ではありませんでした。様々な出会いや別れ、そして戦いを経て、最後に平和を勝ち取ることができたのです。僕個人としてはシリーズの中でも一二を争うくらいの良さだったと思います。
操作性やゲームバランスに関しても文句はほとんどなし。でも強いてあげるとするならば、戦闘時のフリーカメラスタイルですね。…あれカメラワークとかキャラクターたちを自由に動かすことができるんですけど、これ正直いらなかったんじゃね?というのがもう1つです。戦闘時に好きに移動したところで避けたりダメージ軽減できるわけでもありませんし、カメラもいちいち動かさなきゃ全員映らないし…。なんでこのシステム採用したんでしょうか。しかもデフォルトでこの設定になってますからね。僕のバトルのオススメはもうひとつの『オートカメラ』ですね。
ネットとか見てもドラクエ11のカメラに関する評価は最悪と言っていいほど。特にPS4版はそのグラフィックと引き換えにカメラ酔いのしやすさも手に入れてしまったようです。
ロウおじいちゃんもこの表情である。
まぁでも、酔いやすさに関してはプレイしていくうちに慣れてくるものですし、正直それを気にさせなくするほどの内容でもありますから。さほど酷評するほどでもないんじゃないかなと、僕は思いますね。……結果、ドラクエは楽しい!!
さて、これからのストーリーはウルノーガとは別にいる裏のラスボス『ニズゼルファ』に挑むためにレベル上げをするという感じですかね。ブロードキャストではネルセンの迷宮を探索しつつレベル上げ、そしてニズゼルファを倒して終わりというような感じで区切りをつけようかなと。一応ドラクエシリーズはプラチナトロフィー取りやすい方ですからね。そっちも時間があればやっていきたいと思います。今回はここまで!
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《告知》ドラクエⅪ 絶賛生配信中!
全てのドラクエファンへ…
どうも、エルシオンです。
2017年7月29日は『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて』の発売日でした。PS4、3DS版の両機種で同時発売となりました。皆さんはどちらを買われましたでしょうか?美麗なグラフィックが魅力のPS4版?それとも過去作のドラクエを彷彿とさせる3DS版?それとも欲張って両方?
どちらもそのバージョンにしかない特徴を持っており、最後の最後までどちらで遊ぶか迷った方も多いのではないでしょうか。
今回僕が選んだのはPS4版のドラクエⅪ。まあ綺麗な画面でやりたかったってのが一番ですよね。残念ながら初代の世代ではなかったため、2Dにそれほどの魅力を感じなかったというのが本音のところではあるんですが(怒られるぞ)。
…で、せっかくPS4版を購入したので、このドラクエⅪもブロードキャスト(生配信)をしながらプレイしております。
こんな感じで1回2時間くらいで区切って放送しており、アーカイブも僕のチャンネルに全部残っております。ただ、生配信のため、すごくgdgdな部分とかもどうしても出てきてしまいますし、なにせ実況なしの無言プレイですからね。よほどの物好きでなければずっとなんか見てないですよね。
…なので、生で見ろとまでは言いませんが、気になる方はぜひ遊びに来て欲しいなという話です。あとはアーカイブをゆっくり見てくれるかのどちらかで。チャットしてくれれば、僕もチャットで返信をしますので、気軽にコメントください。よろしくお願いします。
アーカイブの編集版は作ろうかどうかは迷っております。FF15のアーカイブ編集版もゆっくりにして若干挫折気味なんでね、やるとしてもまずはそっちやってからですかね。この夏はFF15の編集もどんどんやらなきゃですね。じゃなきゃやる時間ありません。……ドラクエの記事なのになんでFFの話をしているんだ。
と、とにかく!ドラクエⅪのブロードキャストはエンディングまでは毎日1回以上は放送予定です。よかったら見てみてください。ドラクエⅪの感想なんかについてはまた違う記事で書きたいと思います。今回はここまで!
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【Splatoon2】かなりのカオス環境、でもヒーローモードはよいよい
ヒーローモードの胸アツ展開よ…
どうも、エルシオンです。Splatoon2、みなさんやってますか?…え、そもそもスイッチが買えてない?転売価格でもいいから早く買いましょう(←鬼)。
発売日は7月21日でしたが、ダウンロード版はその前日のおよそ21時くらいからダウンロードが可能になり、かなりのフライングプレイができました。まぁ……その前にも既にフラゲしてネタバレバンバンしている人いましたけど。耳塞いだり目閉じたりしてましたけど、許さないですから。
発売直後は友達ととにかくナワバリバトルでランク稼ぎ。僕は経験者、友達は2からの新参者だったわけなんですけど…噂に聞いている方もいらっしゃるとは思いますが、まあ環境がかなりカオスなことになってたんですよね。初心者とは名ばかりのガチ勢たちがひしめく低ランク最強イカ同士の死闘がどこの部屋に行っても繰り広げられているのです。
…これ、新発売のFPSでもこんなことになるんですか?新環境だとみんな戸惑ってスタートラインは皆同じとかな気がしていたんですけど、どうやらスプラトゥーンは違ったようです。特にガチマッチはやばいです。
まず、C帯のレベルがハンパネーことになってます。今回のガチマッチのウデマエはメーターを満タンにすればウデマエが上がっていき、さらにそのメーターにヒビを入れずに満タンにすれば飛び級の可能性もあります。……なんですけど、C帯があのレベルなので、まぁ飛び級なんて、僕のレベルではよっぽど味方に恵まれなきゃできませんよ。ガチエリアで1回だけしか飛び級してません。
あとガチマッチで猛威を振るっているのが『ヒッセン』ですよ。現時点で最強ブキと言われるあの凶悪ブキです。メインの塗り性能にクイックボムとインクアーマーの最強タッグが組み合わさっており、上手い人の手に渡ってしまうとほぼほぼ手がつけられない状態になるんですよね。毎試合必ず1人はヒッセン持ってくるので、その度に敵に回したくない、味方になって!と願うばかりであります。ちなみに僕はヒッセンよりもバケスロ派です。
とにかく、ガチマッチをもう少し緩くやりたいのであれば、今はガチ勢が上のウデマエへ上がっていくのを待つしかありません。その間はナワバリバトルでエイムを鍛えるなり、アルバイトで報酬を稼いだらするのもいいですね。
…あ、ヒーローモードをやるのも一つの手ですね。今作のヒーローモードは前作よりもやり込み要素が多くあります。それを進めて、ヒーローブキシリーズを集めるのです。
前作のヒーローモードもラストのシオカラ節でかなり燃える展開で良かったですが、今作はアオリちゃんを奪還するという目的のヒーローモード、そりゃもうラストの展開は燃えるも燃える、燃えすぎて灰になっちゃいそう…!……そりゃ冗談ですけども。
[Splatoon2]ヒーローモードラスボス 完全初見プレイ
とりあえずYouTubeにラスボス戦の動画をうpしたので、ネタバレ気にしないという方は見てみてください。
まあここでは詳しくは話さないでおきますが、今作もラストはシオカラ節!!しかもちょっとアレンジが入った『濃口シオカラ節』となってラスボス戦に挑むのです。スプラトゥーンはプレイヤーの心を確実にもぎ取っていきますね。
そしてエンディング。ラスボスの姿…見えちゃってるな、まあいいか。
エンディング曲はシオカラーズの新曲『あさってcolor』。これもまたいい曲なんですよ。なんでしょう……離れていた2人を再び繋ぎ止めてくれるような、そんな感じの曲調で、今回のヒーローモードのED曲にぴったりなんですよね。『あさってcolor』を聴けるのはスタッフクレジットのところですので、是非ともこちらも聴いてみてください。僕の動画でも聴くことができますよ。
コントローラーの話。以前、スプラトゥーン2エディションのProコンを予約したという話をこのブログでもしたのですが、そのプロコンも同時発売されたので無事に手に入れることができました。これも今現在ではプレミア価格が付いていて、定価で手に入れるのは困難な状況。いや〜定価で手に入って本当に良かったです。
いやこのコントローラーね、マジで使いやすいんですよね。デザインもかなり良くてそこも気に入ってるんですが、ジョイコンに比べるとボタンの大きさも押しやすさも段違いにプロコンの方が高く、それに持ち手もグッと握ることができる。普通に7000円払う価値はあったなと思えました。
…ただ、ちょっと残念な点も1つ。この左スティック、ちょっと軸の部分が削れていって白くなってるんですよ。僕の操作もいけないのかもしれないですけど、やっぱり気になっちゃいますね。あともっと言うなら、プラスマイナスのボタン、たまにホームとスクショのボタンと間違えて押しちゃう、ですかね(笑)。
今現在のガチマッチのウデマエは全てのルールでC帯を脱出し、現在はB+周辺をさまよってます。なかなかA帯に上がらなくて苦戦してます。なにやらウデマエが上がりやすくアップデートされたという話も聞いたのですが、いかんせん環境が環境なので、その話もほんとかどうかわからんところです。まあ頑張って発狂しないようにやります。
とりあえずスプラトゥーン2の最初の1週間はこんな感じですかね。ガチマッチは今も荒波にもまれながら少しずつ確実にウデマエを上げていくように頑張ってます。果たしてS帯に上がれるのはいつになるのやら…?そもそもS帯まで勝ち上がれるのだろうか…?
……いやいや、とにかく頑張ります(笑)。今回はここまで!
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【Splatoon2】最新情報 part12(最終回)
明日はイカだ
ついにこの日が来ましたね…。『Splatoon2』、いよいよ明日に発売が迫ってきました。結局あらかじめダウンロードは無く、0:00の配信開始を待つ形となってしまいました。聞いた話によるとニンテンドースイッチはあらかじめダウンロードに対応していないんだとか。なんじゃそりゃ!!
ダウンロードカードも購入し、準備は万端です。カードリッジがないダウンロード版でも、こんな風にプラスチックのカードという形として残しておくのにはいいですね。資源にも優しいスプラ2です。
今回は発売前最後の最新情報ということで、Twitterに新たに公開された情報を見ていくことにしましょう。
まずはスプラトゥーンの世界に入ると最初に扱うことになるブキ『わかばシューター』。射程は短いが、インク効率がかなり良く、スペシャルウェポンも『インクアーマー』という無敵系のものが付いているので、今作でも初期ブキとはいえ、かなりの強武器になることが予測されますね。シューターの中でも一二を争う使いやすさですので、初心者はこのブキでスプラトゥーンの世界に慣れましょう。ちなみにサブウェポンはスプラッシュボムです。
発売日時点でナワバリバトルやガチマッチで選ばれるステージは全部で8ステージ。ここからアップデートを重ねて、さらにステージも増えていきます。中でも『チョウザメ造船』とリニューアルした『ホッケふ頭』は体験版でも遊べなかったので、どんなギミックがあるのか楽しみですね。
スプラ2からの新モード『サーモンラン』。シャケたちの襲来に合わせてクマサン商会からバイトの募集がかかりますが、発売日の21日から3日間は特別に高頻度でバイトが募集されるようです。さらにサーモンランに挑めるのはランク4になってから。バイトするにしてもコーディネートするにしても、まずはナワバリバトルでランク4にするところから始めていかないといけませんね。
イカッチャ前に設置されている筐体で遊ぶことができるミニゲーム『イカラジオ2』。スプラトゥーン2内で聴けるBGMが音ゲーで遊べます。難易度は各曲に2段階ずつ、ゲームの進行度によって遊べる曲が増えていくようです。
『Nintendo Switch Online』のアプリが各アプリストアにて公開されました。
ニンテンドーアカウントからログインをすることで、スプラトゥーン2ではイカリング2を利用することができます。2017年末までは無料で使うことができ、フレンド同士ならボイスチャットすることも可能です。協力が命のゲームですので、このアプリをぜひ活用しましょう。
発売直前の最後の最新情報でした。とりあえずはこの後の0:00くらいからプレイを始め、明日にはスプラ2仕様のプロコンもやって来るので非常に楽しみです。夏はポケモンとか言ってる場合じゃありません、夏はイカです!!
ポケモン映画も観に行きたいですけどね。
最後までご覧いただきありがとうございました!では、今度はスプラトゥーン2の世界でお会いしましょう。今回はここまで!
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【キングダムハーツⅢ】最新情報 part5
トイ・ストーリー参戦!
どうも、エルシオンです。7月15日、アナハイムにて『D23 Expo 2017』が開催されました。今回は前のE3直前で公開されたトレーラーの予告にもあったように、新たなトレーラーがまたまた公開されました。その内容を今回は追っていきましょう。
まあまずはこの動画からご覧ください。
【KINGDOM HEARTS III】 D23 EXPO 2017 Trailer - YouTube
いかがでしたでしょうか。今回の発表でやはり一番大きな目玉となったのはコレですよね。
キングダムハーツにトイ・ストーリーワールドが登場です!!今までのシリーズを見返してみると、実はトイ・ストーリーのワールドは実装されていなかったんですね。ありそうでなかったというやつです。
トイ・ストーリーと言えば、おもちゃのウッディやバズなどが活躍するディズニー作品ですが、今回ソラたちがこのワールドにやって来ると、ソラたちもおもちゃの体に変化しているのです。かなり小さなミニチュアサイズです。もちろん敵であるハートレスがあちこちに出没します。
トイ・ストーリーワールドではウッディたちの仲間がどこかへ消えてしまったという事件が起こっています。突如現れ始めたハートレスと何か関係があるんじゃないか?そう考えるウッディたちはソラたちに力を貸して欲しいと頼み込まれて、このワールドを探索していくことになります。
トイ・ストーリーワールドのエリアは家の中だけではありません。窓から外に出て野外で戦闘だってします。さらにキーブレードの形態も新たにハンマー型の物が確認できたのと…
これはドリルっぽい武器に形態変化しています。
さらにおもちゃ屋さんのようなエリアでは、ロボットにソラが乗り込み、ロボットを操縦して敵を攻撃するシーンも見られました。
そしてトイ・ストーリーワールドに現れる十三機関のゼムナス……だっけ?似たような見た目のいっぱいいるからこんがらがるんですよね…。間違ってたらすみません。
そして最後はタイトルと『coming 2018』の文字。これは…2018年発売って意味で捉えていいってことでしょうか?ついに大まかではありますが、発売の目処が立ってきているような、そんな感じですかね。
今回のトレーラーはここまで。短いムービーではありましたが、世界中ではかなり興奮の嵐に包まれていたようで。完全なる新ワールドは確かにテンション上がりますよね。
キンハーⅢの発売がもう少し具体的にわかってきたら、過去作を一気プレイしたいななんて考えてます。HDリマスター版がPS4でみんな遊べてしまうようになりましたからね。どっかのタイミングでブロードキャストでもしましょうかね。まあそれはおいおいということで。以上、キングダムハーツⅢの新トレーラーについてでした。今回はここまで!
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【Splatoon2】前夜祭に参加してみた
ポップに行くぜ!
どうも、エルシオンです。
7月15日(土)17:00から開催された、スプラトゥーン2の前夜祭フェス。皆さんは参加されましたでしょうか?
そもそも今現在、スプラトゥーン2の発売を目前にして、相当熾烈なニンテンドースイッチの争奪戦が繰り広げられており、どこのオンラインショップも在庫が復活しても2、3分で売り切れてしまうという始末。ニンテンドースイッチが買えなくて、参加したくてもできなかったという人も多いのではないでしょうか。
そんな人たちを横目に、僕はきっちりと参加させていただきました。ありがとうございます。
前夜祭ではセーブデータは製品版へ引き継ぐことはできませんが、キャラメイクやチュートリアル、さらにはハイカラスクエアの探索といった、製品版にかなり近い雰囲気の体験版となっていました。
17:00ジャストになるとハイカラニュースが流れてきて、テンタクルズの号令によりフェスが開幕しました。今回はポップチームで参加しました。
今回の前夜祭で使うことができたブキは
- スプラシューターコラボ
- スプラローラー
- スプラチャージャー
- スプラマニューバー
の4つのブキでした。このうち今回はチャージャーを除く3ブキで参加しました。Twitterにもバトルの戦績はいくつかアップしてますが、今回の記事では『イカキロク』のアプリで記録した戦績をもっと見ていきます。
まず、全体の結果から。実はフェスには4時間まるまる参加できたわけではなく、前半1時間半くらいしかプレイできませんでした。そんな中でも計22戦を行うことができ、16勝6敗という結構な勝率を叩き出すことができました。キルレも1.80と僕にしては中々良い方です。
ブキごとの結果。それぞれ使用回数がバラバラなので、比較するにはちょっとムリがあるのですが、スシコラの勝率とキルレがとんでもないことになってますね(笑)。やはり使いやすいブキでプレイするのが一番ですね。
ローラーの勝率が振るわなかったのはちょっと意外。マニューバーはまだちょっと立ち回りがわからないという感じでした。スライドがやはり使いこなすのが難しいです。
ステージランキング……といっても2ステージしかできなかったので、ランキングもクソもありませんが(笑)。勝率はガンガゼの方が上、キルレはアマビの方が上という結果になりました。どちらも初見ステージでしたので、まずは地形を見ながらのバトルでした。どこが登れ、どこがぬれるのか。ガンガゼはかなり広いステージだなという印象がありましたね。アマビは裏取りがやりやすい感じがしましたね。あとはジェットパックで狙いやすい気もしました(個人的感想です)。
最後は各バトルのキルデス。こうして見るとかなりキル取れたんだなぁと再実感です。ただ、今回の前夜祭ではデス数が表示されなかったので、デス数は自分で数えて入力してました。信憑性には欠けてる結果ではありますが(おい)。
という感じで1時間半プレイし、カリスマポップガールのところまでで終了。えいえんのポップガールには至りませんでした。
ちなみに気づいた方もいらっしゃるかと思いますが、十字キーを押すことで遅れるナイスとカモンのシグナル。やられてしまったときに、カモンがやられた!になるんですよね。ナイス連打をしなくてもよくなったというわけですね。後はサーモンランにも使えますね。
フェスの最終的な結果は2vs1でロックチームの勝利。
……幸先悪くね?
ま、まあでもこれは前夜祭ですから。実質練習みたいなところはありますから。1時間半しか参加できませんでしたから。製品版ではスーパーサザエやらオカネやらと報酬が貰えるので、勝てるチームで確実に勝利をもぎ取ってやります。
さて、スプラ2までの発売ももう間もなくに迫ってきました。今回の前夜祭で操作もすっかり慣れましたから、発売時にはいいスタートダッシュを切れるんじゃないでしょうか。まぁ最初だけですけどね。
そういえば、スプラ2のあらかじめダウンロードは無いのでしょうか?発売されたら回線が激混みでダウンロード時間かかりそうですけどね…。あらかじめダウンロード、早めにおなしゃす。
あ、それと。イカナカマ2に僕の情報を登録しておきました。もしよければ一緒に遊んでくれる人、募集中ですので( ^_ゝ^)ニッコリ。今回はここまで!
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自分のゲーム環境を改造しよう
スプラ2に備えて…
どうも、エルシオンです。突然ですが…
みなさんのゲーム環境ってどんな感じですか?
いきなりなんだよ、って感じかもしれませんが。
あんまり僕のゲーム環境をこうしてブログに書いたことはなかったのですが、実を言うと他の人に比べれば、結構酷い環境でプレイしているんですよね。
まず、僕の持ってるゲームハードは…
現状ではこの5機種で、さらにはスマホやPCといったハードもあります。まぁ大体のゲームは遊ぼうと思えば、ハードウェアは揃っていて対応できるので、そこら辺は問題ナッシング。そして携帯機である3DSとVitaも特に今の所の環境には文句はないので、こちらも問題ナッシング。ですが、スイッチとPS4に関してはこれからゲームを遊んでいく上で、個人的にはかなり致命的な問題があるのです。
「据え置き機専用のモニターがない!!( ´゚Д゚`)」
……じゃあ今までどうやってプレイしてきたんだよ、って話になるんですけど、PS4は親のデスクトップPCのモニターを借りていて、そもそも自分の部屋でプレイできなかった、というのが事実。そしてスイッチに関してはモニターには一切繋がず、テーブルモードか携帯モードだけで遊んでいたんですよね。
つまり、『自分の部屋でちゃんとしたモニターに繋いでプレイする!』という、環境が整っていなかったのです。(ちなみに他の据え置き機はリビングのテレビに繋いでいました。まぁこいつらはこれからあんまり使う機会はないと思うので、今回は除外します。ゼルダはやるけど)。
今度来るスプラ2、そしてドラクエXⅠ。これらはちゃんとした大きな画面で、そして自分の部屋でじっくりプレイしたいというのが本音。そこで、ゲーム環境改造計画ということで、この夏は自分の部屋にゲームモニターを導入しようと考えたわけなのです。
ゲームモニターというとかなりごっつくて巨大なモノを想像しがちなんですけど、自分の部屋、そして机のスペースはかなり狭いです。なので、モニターはコンパクトなサイズのものが第一条件となります。後は画質はいいだろうか、遅延はどれくらいなのか、更にはデザイン、価格といった点も考慮していきます。
これらからいくつかモニターを絞ってみました。
まずは21.5インチのこのモニター。HDMI端子も付いているし、応答速度も5msとゲームするには申し分のないスペック。価格も本来は19000円くらいしますが、このときはプライム価格となっていたため約7000円引きの12000円ほどで購入できるとのこと。
メッチャええやん。
でもどうせなら大きい画面の方がいいよね。ということで、23インチの方をamazonで探してみると…
LG モニター ディスプレイ 23MP48HQ-P 23インチ/フルHD/IPS 非光沢/HDMI端子付/ブルーライト低減機能
- 出版社/メーカー: LG Electronics Japan
- 発売日: 2016/03/10
- メディア: Personal Computers
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さっきの型の23インチ版もありましたし…
【Amazon.co.jp限定 】 ASUS ゲーミングモニター 23型フルHDディスプレイ (応答速度1ms / HDMI×2,D-sub×1 / スピーカー内蔵 / 3年保証) VX238H-P
- 出版社/メーカー: Asustek
- 発売日: 2014/05/28
- メディア: Personal Computers
- この商品を含むブログを見る
友人からも勧められたASUSのゲーミングモニターもありました。1msはかなり魅力的ですけど、僕はFPSはオーバーウォッチくらいしかやらないですからね…。スプラトゥーンはそこまでシビアな世界ではないので、そこは妥協しても個人的には何の問題もありません。
ちなみにASUSって正式名称はエイスースって呼ぶらしいですね。今までアスースって呼んでましたョ…(恥)。
しかし、このようにamazonだけで調べてしまうと、実際どのくらいの大きさなのかというのが把握しづらいです。というわけで……。
某家電量販店に行ってきました。ここで出ていたモニターはGatewayのPCモニターでした。こちらも21.5インチと23インチのワイドモニターです。でも、やっぱりこうして実物を見るほうが大きさを把握できるし、画質や応答速度なども体験できるから結構な安心感があったんですよね。ここでのお値段は税込で17000円ほど。価格ではどうしてもネットよりも高くはなってしまうようです。
……で、いろいろと検討して見た結果、1つのモニターを購入しました。
はい、家電量販店で見た、Gatewayのモニターです。amazonが信用できないわけではないですけど、これからかなり使っていくであろうものですからね。少々高くはなっても、実物を見てこんなもんかとちゃんと把握できたものを購入しました。
机の上を一旦片付けて、こんな感じにモニターを設置しました。机の横幅半分くらいの大きさです。
で、その設置したモニターにスイッチを繋げてあげれば、ようやくスイッチのソフトがまともな大きな画面で遊べるようになりました。いやぁ〜…よかったよかった。
ちなみにこの後PS4も自分の部屋に持ってきて、繋げられるようにもしました。
その後、いろいろと小物を買い漁っていき、最終的なゲームモニター周りの環境はこんな感じで落ち着かせることにしました。生活感が丸出しですが、お気になさらず☆
ひとまずはスプラ2までにモニターを買えてよかったなとは思います。せっかくのお祭りタイトルですからね。大きな画面でやりたいものです。
あとはもうちょっとしっかりとしたスピーカーや、ヘッドセット、あわよくばスイッチ用のキャプチャーボードなんかも導入できればいいなぁ〜とは思ってます。あとはHDMIセレクタとかですか、そうすりゃいちいちHDMIケーブルを差し替えなくて済みますからね。
けどねぇ…(笑)。そんなに一気に買ったら7月生活できなくなってしまいます。今はここまでで踏みとどまりましょう。ということで、ゲーム環境の改造したよというお話でした。今回はここまで!
☆おまけ☆
机横に御坐すのはかよちんと香澄ちゃんですぅ(੭ु´͈ ᐜ `͈)੭ु
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Splatoon2ダイレクトの感想やら
テンタクルズ、あなたはどっち派?
どうも、エルシオンです。
先日、スプラトゥーン2のダイレクトがあり、そのまとめ記事を書きました。まだ見ていないという方は、まずそちらからご覧ください。
で、その記事ではダイレクトに関する感想がほとんど書けなかったので、今回はダイレクトを見て思ったことなどを書いていきたいと思います。
まずはブキ関連について。新ブキがダイレクトにていくつか紹介されていましたが、どれも特徴的なものばかりでしたね。
特に僕が目をつけたのが『クラッシュブラスター』と『ヴァリアブルローラー』。だってこれ絶対強ブキでしょう。
クラッシュブラスターはノヴァの速連射バージョンだと考えれば、立ち回りも容易に想像できますし、ヴァリアブルローラーも横振りはカーボンローラー並みにかなり速く、縦振りは射程がダイナモ並みに長いため、敵がどこにいても狙えるじゃないですか。奇襲が捗ります。
ただ、こんな感じだと問題となってくるのはインク効率ですよね。後はブキを持ったときの移動速度。クラッシュブラスターは見た目が10連装くらいなので、あの連射スピードだとすぐインクが無くなりそうなイメージです。
ギアパワーについてもいろいろと新しいのが発表されていました。復活時間短縮系もいいですけど、やはり個人的に熱いなと思ったのが『受け身』のギアパワーですよね。スーパージャンプで飛んで着地する際にクルッと前転してくれます。これでリスキルの頻度が減ること間違いなしですね。
…ただ、着地地点でローラーがくるくる回ってたらそれこそリスキル不可避とも思うんですけどねぇ…。ステルスジャンプのギアパワーが画像からは見当たりませんけど、今作はないのでしょうか…?
あとはアップデート要素ですね。新カテゴリーの『シェルター』という傘型のブキが登場するとのことで、スプラトゥーンとしては初めての防御ができるブキ種となります。攻撃方法もショットガンぽい感じで一発一発にかなり重みがあるのかなという感じでした。
味方を守りながら前線に押し上げる力とかも持っていそうですから、使ってみると面白そうですよね。
スプラトゥーン内の新ユニット『テンタクルズ』!アオリちゃんが失踪してしまい、何を糧に生きていけばいいんだと悩みまくっていた日々でしたが、これで心のよりどころができましたね。テンタクルズはイカの『ヒメ』とタコの『イイダ』によるユニット。言わずもがな、ヒメイカとイイダコをモチーフとしてますね。
さてさて、皆さんはテンタクルズでしたらどっち派ですか?僕はイイダ派ですかねぇ…。一見するとイケイケなギャルっぽい感じなんですけど、先輩のヒメに対してやハイカラニュースなどでは敬語で喋ってますし、ギャップ萌えがあっていいですね。
スプラトゥーンの人型のタコってイイダといい、タコゾネスといい…、なんかすっごいナイスバディじゃありません?イカガールも可愛いけど、タコガールもこれまたサイコー………いや決していやらしいことなんか考えてませんよ?ええ、決してです。
そしてテンタクルズがMCを務めるハイカラニュースで発表された前夜祭!!7月15日と発売一週間前に開催です。あいにくこの日はバイトがあるため、少しの時間しか参加できないのですが、非常に楽しみですね。
このアングルええわ~ #Splatoon2 #前夜祭 #NintendoSwitch pic.twitter.com/sWkkSFEOMN
— エルシオン (@Lxiongamelover) 2017年7月7日
というわけで、フェスはポップを選択。ハイカラスクエアに一足早く来れるのはいいっすね! #Splatoon2 #前夜祭 #NintendoSwitch pic.twitter.com/IKX8ts5gPQ
— エルシオン (@Lxiongamelover) 2017年7月7日
すでに前夜祭専用のソフトはダウンロード可能で、キャラメイクやチュートリアル、さらにはハイカラスクエア散歩も出来てしまいます。やっぱりこうやってイカちゃんたちの世界に来るとワクワクしますよね。ああ、早くやりたい!という気分にかられます。でもまずは前夜祭からですよね。僕はポップチームで参加する予定です。ポップチームの皆さん、頑張りましょー!
時間のある方は前夜祭ソフトを早速ダウンロードしてみて、ハイカラスクエアを見て回って見るのはイカがでしょうか?
簡単ではありましたが、スプラトゥーン2ダイレクトの感想でした。今回はここまで!
☆スプラトゥーン2ダイレクト
スプラトゥーン2 Direct 2017.7.6 プレゼンテーション映像 - YouTube
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スプラトゥーン2 | Nintendo Switch | 任天堂
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【Splatoon2】最新情報 part11
Splatoon2ダイレクトまとめ
どうも、エルシオンです。
昨日の23:00より任天堂公式チャンネルにて『Splatoon2ダイレクト』が放送されました。今回は速報ということで、このダイレクトで発表された内容を振り返っていきます。
今回は発表内容が多いので、細かい感想などは省略し、まずは新情報を主にピックアップしてご紹介していきます。
- スプラトゥーン2の拠点となるのは『ハイカラスクエア』
- 中央にそびえる大きな建物は『デカ・タワー』。ここからオンラインバトルに参加ができる
- 操作するイカちゃんは性別、目の色に加え、髪型、ボトムスも変更可能
- イカちゃんたちの装備となる『ギア』は基本的にはギアショップが立ち並ぶショッピングモール『エスカベース』で購入できる
- フク屋の『フエール・ボン・クレー』。店主はクラゲの『ビゼン』
- クツ屋の『ドゥーラック』。店主はタカアシガニの『シガニー』
- ブキ屋の『カンブリアームズ』。店主は『ブキチ』で前作から変わらず。ブキに関する情報をより長く聞けるようになった
- ブキの試しうちが今作も可能に。前作の試しうち場からの変更点として、金網上にもイカのオブジェが設置されており、さらに動くオブジェも配置されている
- 新ブキ『クラッシュブラスター』
- 射程は短いが、高速連射とブラスター特有の爆風ダメージが入るブキ
- 新ブキ『ヴァリアブルローラー』
- 横振りは速く、縦振りはかなりの大振りで遅いという変わったローラー
- しかし縦振りの射程はなかなかの長さ
- 新ブキ『ソイチューバー』
- インクチャージしてインクを潜った時に発動する『チャージキープ』が他のチャージャーよりも人一倍長いのが特徴
- 新ブキ『スパッタリー』
- インク噴射して素早く移動するスライド後の硬直が短く、スライド自体も他のマニューバーに比べると速いため、機動性に優れている
- 新サブウェポン『ロボットボム』
- 敵をサーチして追いかけ回し、爆発をする
- 新サブウェポン『ポイズンミスト』
- 新スペシャルウェポン『インクアーマー』
- インクの鎧を纏い、敵の攻撃を少し防ぐことができる。前作のバリアの代わりなのか…?
- 新スペシャルウェポン『イカスフィア』
- 敵味方のインクを問わずスイスイと移動することができ、最後はスフィアが爆発してインクを撒き散らす。
- 新ステージ『チョウザメ造船』
- さらに前作からのステージとして『ホッケふ頭』、『タチウオパーキング』も少しリニューアルして登場
- ガチマッチの勝ち負けによりウデマエというレートが変動していく
- ウデマエはガチマッチのルールごとに分かれており、それぞれウデマエの近いもの同士で対戦をしていくことになる
- 高いウデマエの持ち主と見なされると、ウデマエを飛び級することもある
- 新モード『リーグマッチ』
- フレンドとチームを組んでガチマッチに参加し、ランキング上位を狙っていくという遊び
- ランキング集計はルールが切り替わる2時間ごと
- ランキング上位に入れば、その記念としてメダルを獲得することができる
- ギアパワー厳選を行うにはハイカラスクエアの一角にいる『スパイキー』が行う
- ギアパワーを解体したり、好きなギアパワーをつけたりすることができる
- バトルで対戦したりした他のイカちゃんたちのギアを注文して買うこともできる(はず)
- 新ギアパワー『サーマルインク』
- 一度ブキの実弾を当てると、一定時間その相手を障害物越しに確認することができる
- 新ギアパワー『対物攻撃力アップ』
- スプラッシュシールドなどの遮蔽物に対してのダメージ量が多くなり、シールドを速く破壊することができる
- 新ギアパワー『復活時間短縮』、『復活ペナルティアップ』
- 復活時間短縮は一人もキルできずに倒されてしまった場合、そのときの復活時間を短くしてバトルに戻ることができる
- 復活ペナルティアップは倒したイカの復活時間が少し長くなるというもの。しかし、この効果は自分が倒されてしまった場合も適用されてしまう
- 新ギアパワー『受け身術』
- スーパージャンプをして着地をする際、スティックを前方に倒しておくことでその方向に受け身を取り、リスキルを免れることができる
- この他にも多くのギアパワーが存在する
- これらのギアパワーはスパイキーによって付け外しが可能となる
- さらに対戦中は相手のギアパワーも確認することが可能
- サーモンランについての詳しいことは前回のpart10を参照
- シフト時間は日によって異なる
- さらに使うことができるブキやステージも時間によって変化する
- サーモンランにもリーグマッチが存在する
- 暗くなるとシャケたちの動きが活発になり、よりカオスなことに…?!
- 危険なバイトではあるが、その報酬として特別なギアやギアパワーのかけらなどを入手することができる
- イカリングに続く新サービス『イカリング2』
- イカリングにあった今後のステージ情報や塗りポイント、ギアなどの確認はもちろん、総塗りポイントに応じて、イカリング2だけの特別な報酬を手に入れられたり、ゲーム内で貯めたお金で通常のメインギアパワーとは異なるギアを買うこともできる。
- イカリング2は今後配信予定のニンテンドーオンラインアプリから利用可能
- 2018年までは無料で利用可能
- SNS連携をしてフレンドを誘って一緒にボイスチャットをしながら遊ぶこともできる。
- エイムなどの細かい設定はスイッチの遊ぶスタイルごとに変更が可能
- 元クツ屋店主『ロブ』による食事屋台
- これを食べて対戦に挑むことで、もらえるお金が増したり、経験値が増えたりもする
- オフライン、つまりローカル通信プレイのプライベートマッチができる『イカッチャ』
- 野良部屋のステージやルールに関係なく、好きなルール、ステージで遊ぶことができる
- サーモンランもプレイ可能
- ヒーローモード
- 特に新情報は無しだが、少しだけヒーローモードのストーリーが確認できた
- アップデートも発売が1年間、継続して行っていく
- 新ブキ『パラシェルター』、新スペシャルウェポン『バブルランチャー』をはじめ、新ギア、新ステージも続々登場予定
- フェスも発売後2年間は継続して行っていく予定
- テーマに沿って2チームに分かれ、フェスマッチを行っていく
- フェスに参加した暁には、なにかしらの報酬があると予想される
- 最後にスプラトゥーン2からの新ユニット『テンタクルズ』
- イカボーカルの『ヒメ』、タコDJの『イイダ』による2人組ユニット
- 今作のフェス案内役となる可能性大
- ハイカラニュースもシオカラーズではなくテンタクルズが担当
- ヒーローモードでなにかしら関わりはあるのだろうか…?
- 前夜祭が7月15日(土)17:00〜21:00に開催決定!
- 発売直前ではあるが、フェスマッチを体験することができる
- テーマは『どっちを聴く?ロックvsポップ』
- ぬりたく〜る… テンタクル!
……はぁ、疲れた(笑)。
いやぁ〜、かなり長くなってしまいましたね。25分のダイレクトでしたので、そのボリュームもなかなかのものでした。感想も言いたいのですが、さすがにこれ以上は長くできないので、次回に回したいと思います。すみません。今回はここまで!
……あ、最後に一個だけ。
テンタクルズは神ユニット。
褐色肌タコにやんちゃロリイカ……萌えますねぇ(*´Δ`*)
シオカラーズも新曲出してくれるといいな…。
スプラトゥーン2 Direct 2017.7.6 プレゼンテーション映像 - YouTube
☆紹介動画も同時公開されてます
エルシオン (@Lxiongamelover) | Twitter
【Splatoon2】最新情報 part10
サーモンランについていろいろ
どうも、エルシオンです。かなり久々の投稿となってしまいました。プライベートがかなり忙しくて、ブログを書いている暇が正直ないんですけど、さすがに半月空けるのはヤバイかなと思ってこの記事書いてます。
さて、Splatoon2の情報ですが、まとめていないだけで、各メディアで紹介されている内容には一通り目を通しております。今さらそれら全部の情報をまとめようとも思えないので、今回は以前の次世代ワールドホビーフェアで行われていたサーモンランについてちょっとまとめていきたいと思います。
まずはサーモンランについて少しおさらいです。
サーモンランは4人1チームで挑むタワーディフェンスのようなモードです。クマサン商会が斡旋している怪しいバイトという設定で、専用ステージに押し寄せるシャケ軍団を倒していくというものです。
こいつらが押し寄せてくるシャケたち。一般のザコシャケたちはスプーンやフライパンなど調理器具を持って襲いかかってきます。
こちらがボス的存在である『オオモノシャケ』。オオモノシャケには何種類かいるようですが、それは後ほど紹介。オオモノシャケは大変危険なやつらではありますが、こいつらを倒すと金イクラを落とします。
この落とした金イクラをステージのどこかにあるコテンナに運び込むことがサーモンランでの一番の目標になります。金イクラを集めた数に応じてゲーム終了後にクマサンポイントを獲得でき、このクマサンポイントと報酬が交換できるというのが大まかな流れでした。
では、こっからはもっと詳細な情報を見ていきます。
まず、一番大切なこととしてオンラインとオフラインについての話。オフラインのローカルマルチプレイではスイッチを持ち寄って来ることで遊ぶことができますが、こちらは難易度が100%までしか選択ができません。対してオンラインの方は、シャケが川を遡ってくるタイミングに発生するイベントという位置づけのため、いつでも遊べるというわけではなく、タイムイベントとなってしまうとのこと。しかし、難易度は200%まで選択が可能です。スプラ2買って始まったときに、いきなりサーモンランをオンラインでやろう!とするにはローカルマルチでないといけないということですね。前作のバトルドージョーがあまり遊ばれていなかったため、サーモンランはそれを見直した、ローカルマルチ向けに作られたモードだということでしょうか。
サーモンランの難易度ですけど、5%〜100%までを5%刻みで選択することができるようです。ホビーフェアでは5%と30%をプレイしていましたが、30%でもかなり大量のオオモノシャケたちが押し寄せており、若干パニックになっていました。…ということは、200%はかなりエグい難易度とかになりそうですね。押し寄せてくるのが、オオモノシャケしかいないとかもありそうですよね。そうなると1WAVEの金イクラのノルマ数いくつになるって話なんですが…。
あ、そうそう。サーモンランはどの難易度も全3WAVE構成となっているそうです。以前はイカちゃん全員が倒されるまでエンドレスに続くのでは?とか言ってましたが、さすがにそれはなかったみたいです。ちょっと期待してましたけど。
…で、各WAVE毎に金イクラを運び込むノルマ数が設定されており、これを制限時間内に達成できないと失敗扱いになってしまうそうです。なお、金イクラはノルマ数以上をコンテナに運び込むことは可能です。運び込めば運び込むほど報酬もよくなるので、どんどんオオモノシャケは倒した方がいいということですね。
サーモンランの舞台となるのは『シェケナダム』という専用ステージです(当然他にもステージはありますよね?公式さん?|ω・)チラッ)。ハイカラスクエアから海を隔てた先に存在しており、干満の差が非常に激しいステージです。難易度によって海が満ちたり干いたり、さらには濃い霧によって視界が奪われてしまうというWAVEもあるようです。サーモンラン中のイベントとしてはこの他にもサーモンラッシュというシャケたちが大量に発生するというものもあります。イクラの稼ぎどきですね。
使用できるブキは制限されているということも以前紹介しましたが、こちらも詳細が出ました。使うことができるのは……
- スプラシューター
- スプラチャージャー
- スプラローラー
- スプラマニューバー
- バケットスロッシャー
- バレルスピナー
- ホットブラスター
- わかばシューター
- ホクサイ
- ジェットスイーパー
サブウェポンはスプラッシュボム固定となり、スペシャルウェポンはランダムで選ばれたものを1回のサーモンランで2回まで使うことができます。
先ほどオオモノシャケは何種類かいるとお伝えしましたが、最後にこいつらを見ていきます。まずは頭に巨大なボムを持った『バクダン』。
高い塔の上からハイパープレッサーのような攻撃を仕掛けてくる『タワー』。
インクの中からイカちゃん達めがけて食らおうと飛び出してくる『モグラ』。
インクの雨を降らせてくる『コウモリ』。
巨大な体をしならせながら進んでくる『ヘビ』。
空中に浮いて肩からミサイルを撃ってくる『カタパッド』、などなど…他にもいろんな種類のオオモノシャケが存在します。
これらのオオモノシャケを倒すには弱点を突かなければいけず、少しコツがいるようです。カタパッドならミサイルを出してくるランチャーのようなところにスプラッシュボムを投げ込んだり、ジェットパック時のインク弾を打ち込んだりすれば倒せますし、タワーなら下から順にだるま落とし方式で高さを落としていけば倒すことができます。ヘビなら最後尾にいるパイロットを撃破すればいいですし、モグラならインクから出てくるタイミングを狙ってボムを食べさせてやればいい、といったような感じです。
オオモノシャケを倒せば当然金イクラを落としてくれるのですが、その金イクラを放っておくと持ちかえってしまう『タマヒロイ』というシャケも中にはいます。後でまとめて運ぶのも手ではありますが、その際には金イクラを持ち帰るシャケの存在に注意が必要です。
…というわけで、サーモンランの情報がこのようにかなり多く出ておりました。個人的にはかなり楽しみなモードではあります。ただ、動画を見た限りですと、かなり難易度の高そうなモードではあるので、まずはスプラ2での操作に慣れてから挑むのがいいモードになりそうですよね。仲間と協力していかないとクリアが難しいというのも頷ける気がしました。
さて、今度の木曜日23:00からはスプラ2ダイレクトが放送されます。ここではスプラ2の今まで出た情報をまとめて放送とのことですので、ここで一旦スプラ2の情報整理ができることでしょう。……あとは試射会ですね。発売前の週末とかにできるようにしてくれればいいですが。期待したいと思います。今回はここまで!
☆参考にした次世代ワールドホビーフェアの動画はこちら!
【6/25(日)】ARMS&スプラトゥーン2 任天堂ステージ [次世代ワールドホビーフェア’17 Summer] - YouTube
エルシオン (@Lxiongamelover) | Twitter